[使用時] 対象の出血と振動の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)
[的中時] 出血回数が1増加
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混乱状態になると、保護4を得て次のターンに視線の軽蔑を得る (戦闘ごとに1回) 死亡時、視線または軽蔑が多い順に敵3名へ下記の効果を適用 (集中戦闘の場合、部位で判定) - 次のターンに束縛2を付与 - 出血2を付与、出血回数が1増加 - 振動2を付与、振動回数が1増加
戦闘開始時、N社E.G.O::凶弾イサンの「対象調整射撃」が以下の効果を得る - N社E.G.O::軽蔑、畏敬良秀が視線の軽蔑を保有中かつ、基本スキルを使用できるなら、代わりに「撃ち放たん / いつでも」を良秀に使用する (1ターンにつき1回。「撃ち放たん / いつでも」にはイサンの同期化段階が適用される) - N社E.G.O::軽蔑、畏敬良秀がメインターゲットでないなら、攻撃開始前に良秀がメインターゲットをスキル1で一方攻撃する (1ターンにつき1回。ダメージ量 -50% [敵味方識別不可]、該当スキルでメインターゲットが死亡しない)
敵に攻撃的中時、視線1を付与 (敵1名ごとに1ターンにつき最大1回) - 自分に軽蔑の視線があるなら、視線1を追加で付与 敵へ被ダメージ時、攻撃者に視線1を付与 (スキルごとに最大1回、1ターンにつき最大3回) - 自分に視線の軽蔑があるなら、攻撃者の最終コイン的中時、攻撃者へ該当コインによる被ダメージ量の10%だけ怠惰属性ダメージを与える (スキルごとに最大10, 1ターンにつき最大30) 基本攻撃スキルで敵の視線または軽蔑を消耗したなら、 次のターンに(消耗した敵の視線 ÷ 2 + 消耗した敵の軽蔑 × 3)だけ軽蔑の視線を得る (1ターンにつき最大6, 小数点切り捨て)
編成順が最も早い味方1名が敵へ攻撃的中時、出血1を付与 (敵1名ごとに1ターンにつき最大1回) - 対象に出血があるなら、追加で出血回数が1増加 編成順が最も早い味方1名が敵から被ダメージ時、攻撃者へ振動1を付与 (1ターンにつき最大3回) - 攻撃者に振動があるなら、追加で振動回数が1増加