[공격 종료시] 자신과 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 자신의 최대 체력의 15%만큼 회복
- 회복받는 대상이 보유한 부정적인 효과 종류 1개당 최대 체력의 2.5%만큼 회복량이 증가 (최대 10%)
- 이 스킬을 포함하여 질투 공명이 4 이상이면, 회복 대상 수 +1
1.[적중시]출혈 4 부여
2.[적중시] 저주 3 부여 [앞면 적중시] 못 3 부여
출혈 (부여)
침식 스킬
침식
저주못
질투참격
기본 위력
28
+
코인
x-6
=
최대
16
[피아식별불가] 무작위 대상 공격 [공격 종료시] 자신을 제외하고 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군 3명의 체력을 자신의 최대 체력의 15%만큼 회복
- 회복받는 대상이 보유한 부정적인 효과 종류 1개당 다음 턴까지 공격 레벨 증가 1 부여 (최대 3)
- 이 스킬을 포함하여 질투 공명이 4 이상이면, 회복 대상 수 +1
1.[적중시]출혈 4 부여 [적중시]출혈 횟수 2 증가
2.[적중시] 저주 3 부여 [뒷면 적중시] 못 3 부여
출혈 (부여)출혈 (부여)
패시브
가슴에 박힌 쇠말뚝
기본 공격 스킬을 사용하여 적에게 출혈 또는 특수 출혈을 부여할 경우, 방어 레벨 감소 1 부여 (턴 당 1회)