기본 위력 2코인×3+3최대 11
출혈 (부여)
대상의 출혈이 6 이상이면 합 위력 +1
2.[앞면 적중시] 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠 중 무작위 1개 효과의 횟수 2 증가
3.[적중시] 출혈 2 부여
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이 인격은 출혈을 부여하는 인격으로만 취급됨. 랜덤으로 화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠을 부여하는 스킬이 이 효과로 인해서 해당 키워드를 부여하는 스킬로 취급되지 않음.
- 적중시 대상에게 출혈이 4 이상 있으면 정신력 2 회복 - 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 1 추가 회복. (최대 3) - 이 효과로 정신력 회복 시 자신의 정신력이 최대면 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 얻음 (턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 4회)
- 정신력이 가장 낮은 아군이 공격 적중시 대상이 보유한 부정적인 효과 1개당 정신력 2 회복 (최대 6) - 대상에게 출혈이 있으면 3 추가 회복 (턴 당 패시브 최대 발동 횟수 : 2회)