基本威力 3コイン×2+4最大 11
出血 (付与)呼吸 (強化)
[使用時] 自分の呼吸 回数が4増加
[使用時] 次のターンにこのスロットが挑発値5を得る
[使用時] 次のターンにこのスロットが挑発値5を得る
2.[的中時] 出血 2を付与
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自分を含む味方がダメージを受けるたび、次のターンにて攻撃レベル増加1, 防御レベル増加1を得る。(最大6) 自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。 - 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.4%増加
体力最大値が最も高い味方1名が、自分の体力が低くなるほど貫通ダメージ量が増加 - 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.15%増加(最大15%)