基本威力 4コイン×2+3最大 10
出血 (付与)呼吸 (強化)
[使用時] 呼吸 3を得る
対象の出血が7以上なら、コイン威力 +1
対象の出血が7以上なら、コイン威力 +1
1.[的中時] 自分の呼吸 回数が1増加
[クリティカル的中時] 出血 2を付与
[クリティカル的中時] 出血 2を付与
2.[クリティカル的中時] 出血 2を付与
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- 出血が付与された対象へ表面的中時、不当収益を得る。(最大4) - 弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時不当収益を全て消耗して、ダメージ量の(5 × 消耗した不当収益)%だけ追加ダメージを与える。
呼吸を最も多く保有する味方1名が敵討伐時、次のターンに貫通ダメージ量増加1を得る。(1ターンにつき1回)