基本威力 3コイン×2+4最大 11
出血 (付与)
対象の出血が6以上なら、マッチ威力 +1
対象の出血が10以上なら、コイン威力 +1
対象の出血が10以上なら、コイン威力 +1
1.[的中時] 出血1を付与
2.[的中時] 出血1を付与
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この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。
戦闘開始時、保有しているマイナス効果の種類数が最も少ない敵1名へ 火傷, 出血, 振動, 破裂, 沈潜 のうちランダムに1つの効果を2付与 (集中戦闘の場合、部位で判定)
精神力が最も低い味方1名が出血の付与された敵を討伐時、精神力を4回復。 対象の保有したマイナス効果1種につき、追加で1回復(最大4, 1ターンにつき最大1回発動)