基本威力 2コイン×3+3最大 11
出血 (付与)
対象の出血が6以上なら、マッチ威力 +1
2.[表面的中時] 火傷, 出血, 振動, 破裂, 沈潜のうちランダムに1つの回数を2付与
3.[的中時] 出血2を付与
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この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。
的中時、対象に出血が6以上あるなら精神力を2回復。 対象が保有したマイナス効果1種につき精神力を1追加で回復。(最大3) この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに攻撃レベル増加1を得る (1ターンごとのパッシブ最大発動回数 : 4回)
精神力が最も低い味方が攻撃的中時、対象が保有したマイナス効果1種につき精神力を2回復(最大6) (1ターンごとのパッシブ最大発動回数 : 2回)