基本威力 4コイン×2+4最大 12
振動 (付与)火傷 (付与)
メインターゲットの火傷と振動の合計4につき、最終威力 +1 (最大3)
1.[的中時] 振動1を付与
2. 虎標弾を1消耗
[的中時] 振動2を付与
[的中時] 火傷2を付与
[的中時] 振動2を付与
[的中時] 火傷2を付与
所持リストを読み込み中
常時適用 : 虎標弾を12個保有 虎標弾、猛虎標弾を消耗するコインをトスするとき、該当する特殊弾丸がない場合も攻撃がキャンセルされない代わりに該当コインの的中時火傷付与、火傷回数増加効果が発動しない この戦闘にて初めて守備スキルを装着するか虎標弾を全て使用、または混乱したなら、該当ターン終了時に猛虎標弾8発を装填して天退星1を得る(戦闘につき1回) - 混乱状態で効果発動時、混乱状態を解除 (強制混乱を除く) - 虎標弾が残っているなら全て消滅 - 自分が消耗した虎標弾と猛虎標弾の合計が8以上なら、天退星がシン(心) - 天退星へ変更 猛虎標弾の最後の弾丸を消耗する基本攻撃スキルを使用する場合、 - 攻撃開始前に攻撃加重値 +2 - 次のターンにオーバーヒート1を得る
虎標弾保有時、 - 1以上なら「快刀亂麻」の全コインが破壊不能コインに変更 - 虎標弾を消耗するスキルコインの威力 +1 (消耗可能な数だけ適用) 猛虎標弾保有時、 - 1以上なら、基本攻撃スキルの全コインが破壊不能コインに変更 - 0なら基本攻撃スキルの特殊弾丸を消耗できるコインが破壊不能コインに変更 - 猛虎標弾を消耗するスキルのコイン威力 +2 (消耗可能な数だけ適用)
速度が最も高い味方1名が弾丸を消耗するスキルを使用時、対象より速度が3以上高ければ、与ダメージ量 +(対象との速度差 × 2)% (最大10%) (弾丸がなければ適用されない。ただし、弾丸バフは保有しているが数値が0の場合は効果が適用される)