基本威力 4コイン×2+3最大 10
[使用時] 防御レベル増加 2を得る
[マッチ敗北] (自分の防御レベル増加 × 5)だけバリアを得る。次のターンに防御レベル増加 2を得る。
[マッチ敗北] (自分の防御レベル増加 × 5)だけバリアを得る。次のターンに防御レベル増加 2を得る。
2.[的中時] 次のターンにクイック 2を得る
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キーワードなし
戦闘開始時、2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら防御レベル増加 2を得る。 戦闘開始時、自分の体力が50%未満なら防御レベル増加 3を得る。
体力最大値が最も高い味方1名が2つ以上の攻撃ターゲットになっているなら、防御レベル増加 3を得る
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