
HP
207
속도
3~7
방어 타입
회피
방어 죄악
우울
기본 위력
3
코인
최대
11
자신의 공격 스킬로 대상 처치 시 대상의 파열만큼 호흡을 얻음 (적 1명당 최대 3, 턴 당 최대 1회) - 위 효과로 호흡을 3까지 얻었다면, 대상의 파열 횟수만큼 자신의 호흡 횟수 증가 (적 1명당 최대 2, 턴 당 최대 1회) 합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 합 위력 +1 합 진행 시 합을 진행하는 적보다 공격 레벨이 높으면, 기본 공격 스킬로 부여하는 파열 위력 또는 파열 횟수 +1 (턴 당 2회 발동) 시동 [始動] 전투에서 퇴각할 때, 아군에게 편성 순서 순으로 다음 턴에 공격 레벨 증가 1 부여 - 부여 대상 수: 자신의 시[始] 수치 - 부여 대상이 가씨 가문이면, 대신 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 부여 - 다음 턴에 복귀, 대기 해제되는 인격에게는 부여되지 않음 대기 해제 또는 복귀로 등장한 턴에 자신이 대[待]를 얻고, 전투 시작시 스킬 순서상 가장 먼저 '적격 - 시[始]'를 무작위 대상에게 사용함
전투 중 자신이 사망했으면, 자신 다음 턴에 대기 해제되는 인격(대기 편성 순서상 가장 빠른 인격)에게 전투 시작 시 원[援] 부여 연속 전투에서 자신이 퇴각 또는 대기 상태일 때, 아래의 효과 발동 전투 시작 시 체력이 최대 체력의 50% 이하이고, 수비 스킬을 사용한 인격 중 편성 순서가 가장 빠른 인격이 턴 종료 시 피해로 인한 흐트러짐을 해제하고 전장 퇴각함 (전투당 2회 발동)