
HP
208
속도
3~8
방어 타입
회피
방어 죄악
오만
기본 위력
5
코인
최대
14
턴 종료 시 자신의 호흡 10 당 신속 1 얻음 (최대 2) 전투 시작 시 자신이 (E.G.O 스킬 포함) 공격 스킬을 사용할 예정이 아니면, 호흡 위력이 가장 낮은 아군 1명에게 호흡 3 부여 턴 종료 시 이번 턴에 자신이 (E.G.O 스킬 포함, 타겟 포착 제외) 공격 스킬을 사용하지 않았다면, 다음 턴에 호흡 10, 관통 위력 증가 1 얻음 저격 스테이지 시작 시 관통 위력 증가 3 얻음 이 캐릭터가 전투에 등장할 때, 탄환 - 로직 아틀리에 1 얻음 (전투 당 1회) 턴 종료 시 자신의 모든 탄환이 0이면, 후방 지원 배치 (전투 당 1회) 대기 해제되었거나, 후방 지원 배치 이후 다시 전투에 참여했을 때, 집중[저격]이 최대가 되고, 관통 위력 증가를 3 얻고, 재장전 (탄환 - 로직 아틀리에 제외, 전투 당 1회)
탄환을 가장 적게 보유한 아군 1명이 탄환을 소모하는 스킬을 사용할 때, 호흡 횟수 2 증가 - 대상이 마침표 사무소 해결사거나, 대상의 호흡 횟수가 5 미만이면, 대신 4 증가 (턴 당 1회. 탄환이 없는 대상에게는 적용되지 않음)