[사용시] 대상의 침잠 횟수 3 당 코인 위력 +1 (최대 2)
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조건: 레퀴엠·듀라한이여...! 발동 조건 참조
- 턴 시작시 듀라한이 있을 때, 듀라한에 탑승함 - 듀라한에 탑승할 때마다 정신력 5 소모 - 전투 중 사망한 아군이 3명 이상이면, 다음 턴에 듀라한을 얻음 (전투당 1번) - 듀라한에 탑승할 때, 피해나 흐트러짐 손상으로 흐트러짐 상태가 된 경우, 흐트러짐 상태를 해제함. 해제할 수 없는 흐트러짐 상태인 경우, 듀라한에 탑승할 수 없음 - 대상 처치 시 관 1 얻음
- 대상의 침잠 1 당 피해량 +1% (최대 15%) - 전투 중 아군 1명이 사망에 이르는 피해를 받았을 때, 관 2를 소모하여 와일드헌트 부여 (턴 당 2회) - 다음 턴에 와일드헌트를 부여한 대상에게 피해량 증가 2 부여 - 워더링하이츠, 에드가 가문 소속이면, 다음 턴에 공격 위력 증가 1 추가 부여
정신력이 가장 높은 아군 1명이 정신력이 0 미만인 대상에게 입히는 피해량 +5% 대상의 정신력이 0보다 낮을수록 입히는 피해량이 증가 (정신력 1당 +0.5%, 최대 20%) 대상에게 정신력이 없는 경우, 대신 공격 스킬의 스킬, 코인 효과로 부여하는 침잠 위력, 횟수 부여량 +1 (턴 당 최대 2회)
- 최대 10 - 턴 종료 시 다음 턴에 3당 피해량 증가 2 얻음 (최대 6) 4당 속도 최솟값 1 증가 (최대 2) 5당 합 위력 증가 1 얻음 (최대 2)
- 최대 3 - 공격 레벨 3 증가 - 방어 레벨 3 감소 - 속도 최솟값, 최댓값 1 증가 - 턴 종료 시, 다음 턴에 1 얻음 (단, 자신의 정신력이 -25 이하면 제거) - 턴 종료 시 듀라한이 있으면, 자신의 정신력이 (15 - (관 수치/2))만큼 감소 (최소 10)
- 정신력이 있는 대상인 경우, 패닉 유형이 '파탄'으로 변경됨. (파탄: 사기저하가 되면, 매 턴 종료 시 침잠 3 얻음. 자신의 합 위력 -1 패닉이 되면 매 턴 종료시 침잠 5 얻음, 침잠 횟수 3 증가. 자신의 합 위력 -2) - 정신력이 없는 대상인 경우, 앞면이 나올 확률 -10% - 턴 종료 시 1 감소 - 이 효과는 합산되지 않고, 갱신됨. - 패닉 유형을 변경할 수 없는 일부 정신력이 있는 적에게는 정신력이 없는 대상의 효과가 적용됨.
- 처음 부여받은 턴동안 체력이 1 남고 턴 종료 시 전체 체력의 50%만큼 체력 회복, 정신력이 0으로 초기화됨. - 사망시, 가장 적은 E.G.O 자원을 1 얻음 - 공격에 의해 사망시, 마지막으로 자신을 공격한 대상에게 침잠 3 부여 - 부활한 턴 종료시 사망