
HP
212
속도
4~7
방어 타입
가드
방어 죄악
나태
기본 위력
3
코인
최대
11
흐트러짐 상태가 되면, 보호 4를 얻고 다음 턴에 시선의 경멸을 획득 (전투 당 1회) 사망 시, 시선 또는 경멸이 많은 순으로 적 3명에게 아래 효과 적용 (집중 전투일 경우 부위로 판정) - 다음 턴에 속박 2 부여 - 출혈 2 부여, 출혈 횟수 1 증가 - 진동 2 부여, 진동 횟수 1 증가
전투 시작 시 N사 E.G.O::흉탄 이상의 '대상 조정 사격'이 아래 효과 얻음 - 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 시선의 경멸을 보유 중이고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 대신 '쏘아내겠소 / 언제든지'를 료슈에게 사용함 (턴 당 1회. '쏘아내겠소 / 언제든지'는 이상의 동기화 단계가 적용됨) - 사용 전 N사 E.G.O::경멸, 경외 료슈가 메인 타겟이 아니고, 기본 스킬을 사용할 수 있으면, 료슈가 메인 타겟을 스킬 1로 일방공격함 (턴 당 1회. [피아식별불가]. 스킬 1의 피해량 -50%. 해당 스킬로 메인 타겟이 사망하지 않음)
적에게 공격 적중 시, 시선 2 부여 (적 당 턴 당 최대 1회) - 자신에게 경멸의 시선이 있으면, 시선 1 추가 부여 적에게 피격 시, 공격자에게 시선 1 부여 (스킬 당 최대 1회, 턴 당 최대 3회) - 자신에게 시선의 경멸이 있으면, 공격자의 마지막 코인 적중 시 공격자에게 해당 코인으로 받은 피해량의 20%만큼 나태 속성 피해를 입힘 (스킬 당 최대 20, 턴 당 최대 60) 기본 스킬로 적의 시선 또는 경멸을 소모했다면, 다음 턴에 (소모한 적의 시선 / 2 + 소모한 적의 경멸 X 3)만큼 경멸의 시선 획득 (턴 당 최대 6. 소숫점 버림)
편성 순서가 가장 빠른 아군 1명이 적에게 공격 적중 시, 출혈 1 부여 (적 당 턴 당 최대 1회) - 대상에게 출혈이 있으면, 추가로 출혈 횟수 1 증가 편성 순서가 가장 빠른 아군 1명이 적에게 피격시, 공격자에게 진동 1 부여 (턴 당 최대 3회) - 공격자에게 진동이 있으면, 추가로 진동 횟수 1 증가