HP
248
속도
4~7
방어 타입
반격
방어 죄악
오만
기본 위력
3
코인
최대
11
보유한 가속탄이 1 이상이면, 스킬 3의 코인 위력 +1, 피해량 +25% / 메인 타겟의 화상 2당, 기본 스킬로 가하는 피해량 +1% (최대 15%) - 메인 타겟에게 보호막이 있으면, 대신 기본 스킬로 가하는 피해량 +3% (최대 45%)
스테이지에 첫 등장 시 예지안 30 얻음 / 자신의 예지안 수치가 0이 되면, 예지안이 예지안 과열로 변경됨 / 예지안이 있을 때, 다음 효과 발동 - 합 진행 시 매 합마다 가속하는 미래 1 얻음 (스킬당 5회) - 일방 공격 또는 파괴 불가 코인 공격을 당하거나 공격 스킬에 합 패배 시 '예지' 스킬 발동 (턴당 1회) / 예지안은 다음 조건에 따라 수치가 감소 - 매 합마다 예지안 1 감소 - 일방 공격 또는 파괴 불가 코인 공격을 당하여, 패시브 효과로 '예지' 스킬 발동 시 예지안 3 감소 - 합 패배 시 패시브 효과로 '예지' 스킬 발동 시 예지안 5 감소 / 자신의 예지안이 예지안 과열로 변경된 턴 종료 시, 다음 효과 발동 - 재장전 (전투당 1회) - 다음 턴 시작 시 조작 슬롯에 '처분'이 없으면, 기본 스킬 하나를 '처분'으로 변경 (가장 왼쪽 슬롯의 위 스킬 우선) / 전투 중 자신의 예지안이 0이 되거나, 흐트러짐 상태가 되거나 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망하였으면, 다음 턴에 신(心) - 불명예 얻음 (대기 해제 시 거미집 엄지 제자 히스클리프가 사망한 상태면, 턴 시작 시 신(心) - 불명예 얻음) / 턴 종료 시 이번 턴에 처음으로 흐트러졌으면, 흐트러짐 해제 (강제 흐트러짐 제외)
가속탄 소모한 수치 1당, 호흡 2 얻음, 자신의 호흡 횟수 2 증가 / 가속탄을 소모하는 코인을 굴릴 때, 가속탄이 없는 경우에도 공격을 취소하지 않음 / 이 인격은 화상, 진동을 부여하는 인격으로만 취급됨 / 턴 시작 시 슬롯 내 '처분' 스킬이 있으면, 이전 턴에 가장 마지막으로 공격한 적에게 사냥 표적 부여 (집중 전투일 경우, 부위로 판정) - 대상이 없을 시, 체력이 가장 낮은 적에게 사냥 표적 부여
스테이지 시작시 사망한 상태거나 전투 중 사망 시, 거미집의 검 료슈 인격이 아래 효과 얻음 - 얽힘 1 얻음 - 수비 스킬 코인 위력 +1, 보호막을 보유한 대상에게 가하는 기본 공격 스킬 피해량 +10%
속도가 가장 빠른 아군 1명이 적에게 진동 폭발 시, 다음 턴에 공격 레벨 증가 2 얻음 (턴당 1회) - 엄지 소속의 경우 추가로 신속 1 얻음 (턴당 1회)