[사용시] 호흡 2 얻음
연 : 쐐기 사무소 해결사 돈키호테의 스킬과 공명 시 아래 효과 발동 (턴당 1회)
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[사용시] 합 위력 +2
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[사용시] 전장 파악 1 얻음
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[사용시] 마지막 코인 1회 재사용
[재사용 적중시] 쐐기 - 돈키호테 1 부여
보유 풀을 불러오는 중
조건: 대상의 쐐기 - 돈키호테가 4 이상이면 수비 스킬 '숨 고르기' 대신 발동 (턴당 1회, 일방 공격에도 발동)
편성창에서 - 쐐기 사무소 해결사 싱클레어를 편성하면, 자동으로 돈키호테의 인격이 쐐기 사무소 해결사 돈키호테로 편성됨 - 쐐기 사무소 해결사 돈키호테가 편성 해제되면, 자동으로 싱클레어의 인격이 쐐기 사무소 해결사가 아닌 가장 최근 편성했던 인격으로 편성됨 (편성창 진입 시점에 이미 쐐기 사무소 해결사 인격으로 편성된 상태라면, 편성 해제될 때 LCB 수감자 싱클레어로 편성됨) 턴 시작 시부터 전투 시작 전까지 자신의 속도가 아군 쐐기 사무소 해결사 돈키호테 인격의 속도보다 느리면, 속도가 같아지도록 자신의 속도가 증가함 (둘 중 하나라도 정신력이 -45이거나 속도 고정 효과가 있으면, 이 효과는 발동하지 않음)
턴 시작 시 전장 파악 1 얻음 아래 조건 중 하나라도 만족 시, 메인 타겟에게 쐐기 - 싱클레어 1 부여 (턴당 1회) - 메인 타겟에게 공격 스킬로 마지막 코인 적중 시 - 자신의 회피 스킬로 공격자의 스킬의 모든 코인을 회피 성공할 시
아군 새벽 사무소 해결사 파우스트 인격이 ‘정오의 해체’ 스킬 사용 시, 해당 스킬의 2코인이 아래 효과 얻음 (턴당 1회) - 연 : 쐐기 사무소 해결사 싱클레어 · [적중시] 화상 2 부여, 화상 횟수 2 증가 · [적중시] 진동 2 부여 · [적중시] 쐐기 - 싱클레어 1 부여 · [적중시] 아군 쐐기 사무소 대표 오티스 인격의 새벽의 유대 1 증가
전투 종료 시 자신의 호흡 위력이 10 이상이면, 다음 턴에 신속 1 얻음 자신의 호흡 위력이 20을 초과했으면, 기본 스킬로 가하는 크리티컬 피해량 +(초과한 수치)% (최대 25%)
턴 종료 시 속도가 가장 느린 아군 인격 1명에게 다음 턴에 신속 1 부여 (해결사 우선 부여) - 해당 아군 인격이 해결사면, 대신 다음 턴에 신속 1, 공격 레벨 증가 1 부여
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