基本威力 4コイン×2+4最大 12
出血 (付与)呼吸 (強化)
[使用時] 自分の呼吸と対象の出血の合計が4以上なら、コイン威力 +1
[使用時] 呼吸2を得る
[使用時] 呼吸2を得る
1.[的中時] 出血1を付与
2.[的中時] 出血2を付与
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自分が狙撃姿勢状態なら、最左端に装着した基本攻撃スキルを「閃弓」に変更して、戦闘開始時に使用 - この効果が発動時、自分の目標照準が最大数値かつ操作パネルと予備のスキルスロットにスキル3がないなら、 最左端に装着した守備スキルをスキル3として扱って「閃弓」に変更 使用する基本攻撃スキルによって、下記の効果を適用 (罪悪属性は使用するスキル属性による) - スキル1 : 基本威力 +1, ダメージ量 +11% - スキル2 : 基本威力 +1, コイン威力 +1, ダメージ量 +22% - スキル3 : 基本威力 +4, コイン威力 +4, ダメージ量 +44% ※E.G.Oスキルを装着して戦闘開始時、狙撃姿勢が解除されて「閃弓」が使用されない
自分の矢 - 死が4なら、基本攻撃スキル効果で呼吸威力を獲得するとき、呼吸回数が1増加 (戦闘ごとに2回、矢 - 死が3になるときに発動回数が初期化) 目標照準が2以上のときに「閃弓」を使用したなら、次のターンに斬撃ダメージ量増加1を得る
ターン終了時、戦闘中にスキルおよびパッシブによって敵へ最も出血威力を付与した味方1名へ、次のターンに貫通ダメージ量増加1を付与 (E.G.Oスキルを含む、出血付与量が同じなら編成順が早い順に決定。該当ターンに出血威力を付与しなかったなら発動しない)