- 打撃武器のコインダメージ量 +15%
このスキルに指令の印が刻まれているなら、マッチ威力 +1, ダメージ量 +20%
自分の呼吸と対象の沈潜の合計6につき、コイン威力 +1 (最大2)
[使用時] (解禁段階 - 1)だけ、最終コインから破壊不能コインに変更される
[使用時] 自分の呼吸回数が2増加
[破壊されずに的中時] 沈潜2を付与
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ターン開始時、 - 自分の解禁段階によって指令[端末機]I / 指令[端末機]II / 指令[端末機]III / 指令[端末機]IVを得る - ランダムな敵1名へ指令対象を付与 (集中戦闘なら部位に付与) - 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに指令の印を付与 (スロットごとに1つ、最大2つ付与) · 解禁 - II以上なら、スキル3に優先して付与 (強化されたスキル優先) - 混乱・行動不能・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と指令遂行成否が適用されない
解禁 - II未満のとき、このターンに指令を遂行したなら、 ターン終了時に精神力を4回復、指令の加護1を得る (1ターンにつき1回) - 指令を遂行時、メインターゲットに指令対象があるなら、 代わりに精神力を8回復、指令の加護3を得る 解禁 - IIのとき、このターンに指令[端末機]IIIを遂行したなら ターン終了時に精神力を4回復 (1ターンにつき1回) - 指令遂行時、代行 [ヘルメス]が9になったなら 代わりに精神力を8回復、指令の加護3を得る このターンに指令を遂行できなかったなら、 ターン終了時にカルマ5を得る - 解禁 - IIIなら、カルマを獲得しない - 戦闘開始時に指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時にカルマを獲得しない (解禁 - II未満のときに適用) ターン終了時、指令の加護が3/6/9なら、解禁 - I / 解禁 - II / 解禁 - IIIを得る ターン開始時、解禁 - IIIならシン(心) - 運命を得る
ステージに初めて登場したとき、傷を隠した仮面を得る - この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、 ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して 傷を隠した仮面がじりじりと焼ける傷に変更される 人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに満たされた承認欲求を付与
基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される - 手斧で肋骨を叩き割るときは… - スティレットで肺を貫き刺すときは… - バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは… - レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは… - ハンマーで後頭部を潰すべきときは… - 大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは… - ランスで20インチの穴を穿つべきときは… - 鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは… - 鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは… 指令の印スキル使用時、代行 [ヘルメス]1を得る
自分の指令の加護1につき、指令の印スキルのダメージ量 +2% (最大16%) - 指令の加護が9なら、代わりに基本スキルのダメージ量 +20% 基本攻撃スキルの破壊不能コインが的中時、代行 [ヘルメス]1を得る - 攻撃終了時、残った破壊不能コインの数だけ代行 [ヘルメス]を得る
このターンに味方が敵に初めて使用した斬撃・貫通・打撃基本攻撃スキルのダメージ量がそれぞれ +5% - 効果が適用されたスキルが人差し指所属人格のスキルなら、代わりに +10% - 攻撃開始前を基準に適用される