12区産燃料
固有最大値: 100 特定スキル使用時に燃料が消耗される 数値が50以下になると、過熱燃料になる
炎拳事務所生存者 グレゴール状態417件
最大値: 100 特定スキル使用時に燃料が消耗される 数値が50以下になると、過熱燃料になる
炎拳事務所生存者 グレゴール- 与ダメージ量 +20% - 対象の混乱区間をダメージ量だけ前進(最大30)
魔弾 ウーティス- ターン終了時、次のターンにクイック1を得る - 敵の出血と火傷の合計4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ量 +2% (最大10%) - 基本スキルの最終コイン的中時、敵の火傷と出血の合計が20以上なら、当該コインの最終ダメージ量の10%だけ貫通ダメージ (小数点切り捨て)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 与ダメージ量 +10% - メインターゲットを除いた対象へダメージを与える(対象数: 最大4名)、メインターゲットの被ダメージは0になる - 的中時に麻痺3を付与
魔弾 ウーティス- ターン終了時、次のターンにクイック1を得る - 敵の出血と火傷の合計4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ量 +2% (最大10%) - 基本スキルの最終コイン的中時、敵の火傷と出血の合計が20以上なら、当該コインの最終ダメージ量の10%だけ斬撃ダメージ (小数点切り捨て)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 与ダメージ量 +20% - 攻撃開始前に加重値が2増加 - 的中時に対象へ攻撃威力減少2, 火傷10を付与
魔弾 ウーティス- 与ダメージ量 +30% - 攻撃開始前に加重値が3増加 - 的中時に対象の混乱区間をダメージ量だけ前進(最大20), 次のターンに脆弱3を付与
魔弾 ウーティス- 与ダメージ量 +30% - 攻撃開始前に加重値が4増加 - 的中時に対象へ火傷10を付与。次のターンに攻撃レベル減少4, 防御レベル減少4を付与
魔弾 ウーティス- 攻撃開始前に加重値が6増加 - 対象の混乱区間をダメージ量だけ前進(最大30) - メインターゲットの火傷7につき、コインを再使用する(最大2回再使用) - 加算コインスキルの基本威力を16減少 - 減算コインの基本威力を22減少 - 加算コインの威力を8減少 - 減算コインの威力を12減少
魔弾 ウーティス- 与ダメージ量 +200% - 対象の失った体力1%ごとにダメージ量 +2.5%(最大200%) - 攻撃開始前、対象や自分の貫通属性耐性が2.0未満なら、この攻撃に限って脆弱(×2.0)に変更 - 攻撃終了時に死亡する
魔弾 ウーティス1ターンの間、スキル使用時に獲得するE.G.O資源数が数値分増加
- 特殊弾丸 - 最大値 : 16 - 特定スキルを使用時に消耗 - 弾丸がないときに攻撃がキャンセルされる
LCAウアジェト先鋒三隊隊長 ウーティス- 最左端スロットの挑発値 +4 - ターン開始時に保護1, 防御レベル増加5を得てバリアを現体力の5%だけ得る - 攻撃者の最終コインで被ダメージ時、攻撃者にそのコインで受けたダメージ量の20%だけ貫通ダメージを与えて、出血回数が2増加 (スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回、ターンごとの最大ダメージ60)
蜘蛛の巣薬指の子方 ファウスト- 最大値 : 100 - 速度の最小・最大値 +2 - 数値25につき、攻撃レベル +1, 防御レベル +1 - 全基本攻撃スキルのコインが破壊不能コインに変更される - ターン開始時、精神力を8回復 - 数値が0になると、ル・ノワール ギャバジン生地のコートへ変更される
オートクチュール::ル・ノワール シューズフロア 良秀- 最大値: 2 - 速度最小・最大値 +3 - 戦闘開始時、保護1を得る - 戦闘中、下記の効果を適用 (スキルごとに1回、1ターンにつき3回) ・自分がメインターゲットになっている一方攻撃スキルの1枚目のコインにて、表面が出る確率が半減 ・マッチ開始時、マッチ1発目で対象の全コインにて表面が出る確率が半減 ・上記の効果にて対象のコインが減算コインの場合、裏面が出る確率として適用される - ターン終了時に1減少
LCAウアジェト先鋒三隊隊長 ウーティス- 猛虎標弾を得れば、この効果が消失する - 速度の最小・最大値が2増加 - 基本攻撃スキルのマッチ威力が(虎標弾・猛虎標弾の累計消耗数 ÷ 2)だけ減少(最大10)する代わりに下記の効果を得る (全て獲得) · 8~ : ターン開始時、失った体力10%につき保護1を得る(最大5) · 14~ : マッチ敗北時、基本攻撃スキルの破壊不能コインのダメージ量 +(75 + 失った体力の比率)% (最大150%) · 20~ : 自分より残体力の比率が高い対象への与ダメージ量が(体力比の差)%だけ増加 (最大50%、E.G.Oスキルを除く)
東部親指カポIIII ムルソー最大値 : 6 - 攻撃的中時、対象の破裂回数を1消耗し(数値 ÷ 2)だけ破裂 を付与 (破裂回数を消耗した場合は最低1付与。小数点切り捨て) - 被ダメージ時に(数値 ÷ 2)だけ破裂 を得て、数値が1減少 (最低1獲得、小数点切り捨て) - ターン終了時に数値が6以上ならお札 を全て消耗し、数値だけ固定ダメージを受ける
ロボトミーE.G.O::紅籍 シンクレア- ターン開始時、 ・数値10につき、防御レベル減少1を得る ・数値20につき、脆弱1を得る - 最大100
1ターンの間、速度が数値だけ増加
1ターンの間、スキルでのクリティカルダメージ量が数値1につき10%増加
- 特殊沈潜 - 最大値: 10 - 数値1につき、怠惰・憂鬱属性スキルによって被ダメージ時に被ダメージ量 +1% - 数値が最大値に到達すると、憂鬱脆弱1を得る (1ターンにつき1回) 自分の沈潜威力だけ憂鬱ダメージを受けて消滅 (沈潜回数が1減少) - この効果を持ったまま死亡すると、精神力が最も高い味方1名へ数値の半分だけ付与 (小数点切り捨て) - ターン開始時、出場人格にLCA所属人格がいないなら消滅
LCAウアジェト先鋒三隊隊長 ウーティス- 攻撃レベル +3, 防御レベル -3 - 一方攻撃による被ダメージ量 -25% - ターン開始時に火傷1, 出血1を得る - 基本攻撃スキルの破壊不能コインダメージ量 +15%
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 速度の最小・最大値が1増加 - 基本スキルで獲得する呼吸威力と回数 +1 - 自分の精神力が対象より高ければ、精神力の差3につきダメージ量 +1% (最大15%, 精神力がないなら0とみなして計算)
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 速度の最小・最大値が2増加 - 攻撃レベル +1, 防御レベル +1 - 基本スキルで獲得する呼吸威力と回数 +1 - 基本スキルのダメージ量 +(失った体力の比率 ÷ 2)% (最大40%) - 最大値: 1
人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ- 速度の最小・最大値が2増加 - 基本攻撃スキル使用時、呼吸2, 呼吸回数1を得る - 自分の基本攻撃スキルのクリティカルダメージ量 +10% - 一方攻撃または破壊不能コインによる被ダメージ量 -20%
蜘蛛の巣の刀 良秀- 速度の最小・最大値が3増加 - 自分の速度が対象より3以上高ければ、ダメージ量 +(対象との速度差 × 5)% (最大40%) - 敵にスキルで付与する振動威力と振動回数の付与値 +2 - 最大値 : 1
東部親指カポIIII ムルソー- 速度の最小・最大値が1増加 - 基本スキルで付与する振動・火傷の威力および回数付与量 +1 - 自分の呼吸威力3につき、与ダメージ量 +3% (最大15%)
蜘蛛の巣親指の親方 ロージャ- このコインのダメージは貫通属性ダメージとして適用される - 破壊されずに的中時、沈潜2を付与
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- この効果を付与した対象の攻撃スキル終了時、付与対象が攻撃した敵をスキル2で一方攻撃する。 - 付与対象がこの効果で攻撃時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して減少(最大10)
1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 最大3 - 攻撃レベルが3増加 - 防御レベルが3減少 - 速度最小・最大値が1増加 - ターン終了時、次のターンに1得る(ただし、自分の精神力が-25以下なら除去) - ターン終了時にデュラハンがあれば、自分の精神力が(15 - (棺 ÷ 2))だけ減少(最低10)
ワイルドハント ヒースクリフ- 基本値 : 0 - ターン開始時に3得る - スタックは退却時に消滅せず保持される - 10以上なら、速度最小・最大値が1増加 - 20以上なら、マッチ威力増加 1, 打撃ダメージ量増加1を得る - 30以上なら、 · スキル使用時、体力最大値の(スタック ÷ 3)%だけ体力ダメージと(スタック ÷ 3)だけ精神力ダメージを受ける · ターン終了時、体力最大値の(スタック ÷ 2)%だけ体力ダメージと(スタック ÷ 2)だけ精神力ダメージを受ける(退却前に適用される)
北部ヂェーヴィチ協会3課 シンクレア- 基本値 : 0 - ターン開始時に3得る - スタックは退却時に消滅せず保持される - 10以上なら、速度最小・最大値が1増加 - 20以上なら、マッチ威力増加 1, 斬撃ダメージ量増加1を得る - 30以上なら、 · スキル使用時、体力最大値の(スタック ÷ 3)%だけ体力ダメージと(スタック ÷ 3)だけ精神力ダメージを受ける · ターン終了時、体力最大値の(スタック ÷ 2)%だけ体力ダメージと(スタック ÷ 2)だけ精神力ダメージを受ける(退却前に適用される)
北部ヂェーヴィチ協会3課 ロージャ- 最大値:1 - 攻撃レベル+3, 防御レベル+3 - 充電人格の場合、スキル使用時に精神力を5回復 (1ターンにつき1回) - 基本スキル的中時、該当コインの最終ダメージ量の5%だけ斬撃ダメージ - ターン終了時に消滅
オートクチュール::お直し室 ロージャ- 被ダメージ量が15%減少 - スキル使用時、次のターンにクイック1を得る (1ターンにつき2回) - 戦闘終了時に消滅し、呼吸回数2を得る
LCD現場推理チーム イシュメール- 最大値 : 5 - この効果は今回の戦闘のあいだ維持される - 戦闘開始時に自分を含む全味方が呼吸 威力1を得て、呼吸 回数が1増加
胸痛 ファウスト- 最大値: 5 - この効果はこの戦闘の間、保たれる - 傲慢完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、自分とランダムな味方(スタック)名が呼吸3を得て呼吸回数が3増加(呼吸または呼吸回数を自ら使用するか獲得する味方のうち、呼吸威力が低い対象へ優先して適用)
胸痛 良秀この効果を持つ対象へのエドガー家チーフバトラー良秀のスキルが強化。 ターン終了時に1減少
エドガー家チーフバトラー 良秀- このコインのダメージは斬撃属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +5% - 破壊されずに的中時、次のターンに攻撃レベル増加1を得る (1ターンにつき2回)
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- このコインのダメージは打撃属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +5% - 破壊されずに的中時、混乱区間を3前進
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 基本値: 0 - 最大値: 3 - ターン終了時に ・精神力が0以上なら、1減少 ・精神力が0未満なら、1増加
- 最大値 : 999 - 戦場で体力を回復するたび、(実際に回復した体力 ÷ 10)だけ数値が増加 (最大100、回復1回ごとに小数点切り上げ、E.G.Oギフトによる回復を除く) - 全キャラクターが数値を共有する - 戦闘場所変更時に初期化
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- 最大値: 3 - 自分の基本攻撃スキルのダメージ量 +(数値 × 5)% - ターン終了時に数値が3かつ精神力が-25以上なら、精神力が-25になる
マッチ進行時、マッチ威力が数値だけ減少
呪いの釘 シンクレアマッチ進行時、マッチ威力が数値だけ増加
- マッチ勝利時、対象へ最後のマッチ威力だけ混乱区間を前進させる。 - マッチ敗北後に被ダメージ時、最終威力だけ攻撃者のスキル最終威力を減少させる。 - マッチ敗北時、攻撃スキルとのレベル差・共鳴によって最終威力が増加しない。
- 最大値: 20 - 1ターンにつき最大10まで得られる - 数値1につき、斬撃属性の基本攻撃スキルダメージ量 +1% (最大10%) - 数値2につき、守備スキルのマッチ威力 -1 (最大5) - ターン終了時、次のターンに数値5につきクイック1を得る (最大3)
LCD現場推理チーム イシュメール- 最大値 : 4 - スキルおよびパッシブ効果で最小値5, 最大値9まで増加可能
- 最大値: 10 - スキルで2回被ダメージ時に1減少 - 数値が5以上なら、基本スキルの最終威力 +1 - 数値1につき打撃スキルのダメージ量 +1% (最大10%)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値: 4 - 色欲スキルによる被ダメージ +10% ・攻撃対象が<ラ・マンチャランド>所属人格なら、スキル属性に関係なく被ダメージ量 +20% ・数値が最大値なら、<ラ・マンチャランド>所属人格への与ダメージ量 -20% - 的中、またはダメージを受けたスキルが終了後に1減少
ラ・マンチャランドの王子 ムルソー- 特殊出血 - 最大値 : 5 - 数値1につき、ル・ルージュ所属の人格から受けるダメージ量 +2% (最大10%) - ターン開始時、自分の出血回数が1増加 - ターン終了時、次のターンに(数値÷2)だけ束縛を得る (小数点切り捨て) - ターン開始時、戦場にオートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアがいなければ、この効果は消滅
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- このコインのダメージは貫通属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +15% - 破壊されずに的中時、次のターンまで貫通脆弱1を付与 (1ターンにつき2回)
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 最大値: 8 - ターン終了時、次のターンに数値2につき束縛1を得る (最大4) - ターン終了時、数値が最大かつ敵がいるなら、数値を全て消耗して次のターンに下記の効果が発動 ・最左端スロットが挑発値を10得る ・現体力が最も高い敵(本体)に眩惑3を付与
ロボトミーE.G.O::ランプ グレゴール- 最大値: 5 - 数値1につき、与ダメージ量 +2% (最大10%) - 数値1につき、攻撃レベル +1 (最大5) - 数値1につき、防御レベル -1 (最大 -5) - ターン終了時に効果消滅
ハーモニー シンクレア- 最大値 : 100 - 数値25につき、防御レベル +1 - 最左端のスロットの挑発値 +5 - バリアがある状態で被撃時、5増加 (1ターンにつき最大10) - ターン終了時にバリアが残っていれば、10増加 - 自分のスキル、パッシブ効果で保存回数を ・獲得時、獲得した数値だけ増加 (保存回数の最大値を超えて獲得する数値を含む) ・消耗時、(消耗した数値 × 2)だけ増加 ・この効果で1ターンにつき最大30まで獲得可能 - 数値が100になると、次のターンにアルミュール・エヴェイエへ変更される
オートクチュール::ル・ノワール シューズフロア 良秀- このコインのダメージは貫通属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +5% - 破壊されずに的中時、次のターンに防御レベル減少1を付与 (1ターンにつき2回)
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- ターン開始時、戦場にいる全キャラクターへ火傷3を付与 - 自分の基本スキルが、当該スキルランクに該当するレーヴァテイン専用スキルに変更される - 敵の出血と火傷の合計4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ量 +2% (最大10%) - 基本スキルの最終コイン的中時、敵の火傷と出血の合計が20以上なら、当該コインの最終ダメージ量の10%だけ貫通ダメージ (小数点切り捨て)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値: 2 - この効果があるターンの間「クリティーク」を使用できない - ターン開始時に精神力が5回復 - ターン終了時に1減少 - このバフ消滅時、(戦場にいるスチューデント人格数)だけ次のターンに敬意を得る
薬指 野獣派ドーセント ロージャ- 初めて付与されたターンの間は体力が1残り、ターン終了時に全体力の50%だけ体力回復、精神力が0に初期化 - 死亡時、最も少ないE.G.O資源を1得る - 攻撃により死亡時、最後に自分を攻撃した対象に沈潜3を付与 - 復活したターン終了時に死亡
ワイルドハント ヒースクリフ- 回数最大値: 20 - 特殊充電 - 消耗時、特定スキルの能力が上昇する。回数を最大20まで貯められる。ターン終了時に回数が1減少 (充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
ロボトミーE.G.O::愛と憎悪の名の下に ドンキホーテ- ドンキホーテからの攻撃による被ダメージ量 +10% - ターンごとに、最初に付与された対象のみが保有する
1ターンの間、スキルの最終威力が数値だけ減少
1ターンの間、スキルの最終威力が数値だけ増加
- この効果を付与した対象の攻撃スキル終了時、付与対象が攻撃した敵をスキル1で一方攻撃する。 - 付与対象がこの効果で攻撃時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。
鴻園の君主 ホンルダメージを受けるスロットが、1つのユニットにだけターゲティングされる。同時に、ダメージを受けるスロットのスキルとマッチをする攻撃スキルに対してのみ一騎打ちが成立する。(ただし、スキル再使用の場合は適用されない)
南部センク協会4課 部長 シンクレア- 最大値 : 3 - ターン開始時、出血2を得る - ターン終了時、次のターンに束縛1を得る - ターン終了時に1減少
S社チュノックン ホンル- 最大値 : 9 - 被ダメージ時、数値3につき沈潜威力1を得る (1ターンにつき1回) - ターン終了時、数値が5以上なら精神力が5減少 - ターン終了時に1減少
薬指 野獣派ドーセント ロージャ- 最大値 : 9 - 被ダメージ時、数値3につき出血威力1を得る (1ターンにつき1回) - ターン終了時、次のターンにて数値4につき防御レベル減少1を得る (最大2) - ターン終了時に1減少
- 最大値: 7 - 特定のスキルにて使用
最大値: 1 守備スキルの最終威力 +1 「裏路地の掟」で攻撃終了時またはターン終了時にバフ消滅
黒雲会若衆 ヒースクリフ- 速度の最小・最大値 +2 - 攻撃的中時、スキルで与えたダメージ量の10%だけ自分の体力を回復 (スキルごとの最大回復量: 自分の体力最大値の50%)
着影揮刀 ムルソー- 最大値: 20 - 数値1につき自分の基本スキルダメージ量 +1%
中指末兄 ヒースクリフ- 最大値: 1 - 対象のマイナス効果が5種以上なら、マッチ威力 +1, ダメージ量 +10%
家主候補 イシュメール- この効果を付与した対象の攻撃スキル終了時、付与対象が攻撃した敵をスキル1で一方攻撃する。 - 援護攻撃時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。
- 最大値 : 3 - 味方が敵に一方攻撃されるとき、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、援護防御専用スキルを使用 - 援護防御を保有する味方が複数名いるなら、最も高い数値を持つ味方が優先して発動 - 守備スキルを装着した味方には発動しない - ターン終了時に消滅
- 最大値: 3 - <ラ・マンチャランド>所属人格専用、強化スキルを含む - スキル1, 2の最終威力 +1、数値1につきダメージ量 +5% (最大15%) - スキル3の最終威力 +2、数値1につきダメージ量 +10% (最大30%) - スキル3の攻撃終了時またはターン開始時、硬血甲冑が無ければ1減少
ラ・マンチャランドの王子 ムルソー- 最大値 : 30 - 1ターンにつき最大20まで得られる - 基本スキル的中時、数値が2増加 - ターン終了時に数値が20を超過しているなら、超過した数値の半分だけ次のターンに火傷を得る (小数点切り捨て) · 数値が30なら、代わりに火傷5を得て火傷回数が2増加
夜明事務所フィクサー ファウスト最大値: 5 ターン終了時、数値1につき体力最大値の20%だけ体力ダメージを受ける (このダメージで混乱しない) - ターン終了時に1増加 - 死亡、退却時に除去される
- 基本値 : 1 - 捕縛[ホンル]が付与された敵とマッチ進行時、マッチ威力 +1 - 捕縛[ホンル]が付与された敵に的中時に出血1を付与、呼吸1を得る (1ターンにつきスキル2つまで発動可能) - 捕縛が付与された対象がいなければ消滅
S社チュノックン ホンル攻撃加重値が1である自分の攻撃的中時、同一対象以外の攻撃可能な敵のうち体力が最も低い敵2名へ、攻撃スキルの属性と同じ属性ダメージを与える。(コイン結果値の50%分)
拘束 ヒースクリフ- ターン開始時、精神力8につき守る剣1を得る (最大5) - マッチ終了時、対象へ沈潜2を付与 (1ターンにつき1回) - 被ダメージ時、攻撃対象に沈潜2を付与 (1ターンにつき1回) - 精神力20につき、このバフ効果によって付与する沈潜威力の付与値 +1 (最大2) - 使用する基本スキルが加算コインスキルに変更される
ロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャ加算コイン威力が数値だけ増加
- 最大値: 5 - 数値1につき、基本スキルによる与ダメージ量 +3% (最大15%) - 数値2につき、基本スキルのマッチ威力 +1 - 数値が5なら、基本スキルのコイン威力 +1 - スキル終了時に消滅
蜘蛛の巣親指の親方 ロージャ- 最大値: 10 - 特殊弾丸 - 特定スキルを使用時に消耗
蜘蛛の巣親指の親方 ロージャ1ターンの間、表面的中時に火傷 1を付与
ピークォド号船長 イシュメール- 嫉妬属性の基本スキルダメージ量 +20% - 基本スキルの最終威力 +1
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値 : 2 - 数値1につき、出血効果と沈潜効果による体力・精神力被ダメージ量 +10% (最大20%, 小数点切り捨て) - ターン終了時に1減少
薬指 野獣派ドーセント ロージャターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける ターン終了後、回数が1減少
火傷人格を見る- 最大値:2 - 数値1につき、与ダメージ量+7%
オートクチュール::お直し室 ロージャ- 最大値 : 30 - 数値10につき、攻撃レベル +1 - 1ターンにつき、最大15まで得られる
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ 良秀- 最大値 : 1 - 行動不能状態になる - 被ダメージ量が10 + (自分の充電威力 × 5)%だけ減少 (最大25%) - ターン開始時、自分の充電威力だけ充電力場を得る (最大5) - ターン終了時、次のターンに充電回数10, 攻撃威力増加2を得てこの効果が消滅 - 自分の充電威力だけ、自分の最左端のスロットが挑発値を得る (最大5) - 被ダメージ時、次のターンに充電回数1 ,負荷1を得る (1ターンにつき最大5) - 自分が混乱したか、ターン開始時にパニックまたはE.G.O侵蝕状態ならこの効果が消滅
W社 4級整理要員 - CCA ヒースクリフ1ターンの間、的中時に火傷 1を付与
ピークォド号船長 イシュメール- 最大値 : 1 - ターン終了時、次のターンに火傷3を得て消滅
夜明事務所フィクサー ファウスト最大値: 100 過熱燃料状態で12区産燃料を消耗時、代わりに過熱燃料が消耗される この燃料を消耗時、12区産燃料が消耗されたものと判定される 数値が50超過時、12区産燃料になる
炎拳事務所生存者 グレゴール- 指令の加護が一定数値以上なら獲得 - 指令の加護数値によって段階が増加 - 最大3段階まで到達可能
- 防御レベル +1 - 戦闘終了時、精神力が5回復
- 防御レベル +2 - 戦闘終了時、精神力が10回復
- 防御レベル +3 - 戦闘終了時、精神力が15回復
- 特殊弾丸 - 最大値 : 5 - この弾丸は「穴」E.G.O以外の外部効果で得たり、数値が増加したりすることはない
- 最大値: 1 - ターン終了時に消滅 - 火傷による被ダメージ量1.2倍 (小数点切り捨て、特殊火傷を除く) - イサンの憤怒属性と憂鬱属性基本攻撃スキルによる被ダメージ量 +10%
三千大世界 イサン- 最大値: 5 - ターン終了時、自分の出血威力が10以上なら、自分の体力最大値の1%だけ色欲属性ダメージを受ける(最大30) - ターン終了時に1減少
渇望-ミルカラ ドンキホーテ- このコインのダメージは斬撃属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +30% - 破壊されずに的中時、必ずクリティカルヒットする
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 基本スキルのダメージ量 +(10 + (数値 × 5))% - 1ターンにつき最大2まで得られる - 最大値 : 3
蜘蛛の巣親指の子方 ヒースクリフ- 最大値:5 - 自分以外の味方が被撃時、自分の振動回数が1増加し、この効果の数値が1減少 (スキルごとに1回) - 自分以外の味方がいない場合、被撃時に自分が振動威力を2得て、この効果の数値が1減少 (スキルごとに1回) - クリティカル攻撃で被撃時、被ダメージ量+(自分の振動威力)% (最大15%)
鏡触覚 ロージャ- 最大10 - ターン終了時、次のターンにて 3につきダメージ量増加2を得る(最大6) 4につき速度の最小値が1増加(最大2) 5につきマッチ威力増加1を得る(最大2)
ワイルドハント ヒースクリフ- ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加1を得る (最大5) - ターン開始時、全スキルスロットの挑発値が(数値 × 0.15)だけ増加 (最大0.75) - 最大値: 5 - ターン終了時に消滅
ロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャ1ターンの間、貫通属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、貫通属性スキルの最終威力が数値だけ増加
1ターンの間、貫通スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
対象の貫通耐性を(数値 × 0.1)増加
終止符事務所フィクサー ヒースクリフ最大値: 3 ターン終了時、次のターンにクイックを5得る ターン終了時に1減少
- 最大値: 3 - ターン終了時、次のターンにクイック2, 挑発値を(数値 × 2)だけ得る - 攻撃開始前、振動威力を数値だけメインターゲットに付与 (1ターンにつき最大6) - ターン終了時に1減少
黒獣 - 午 筆頭 イサン- このターンに使用する基本攻撃スキルが減算コインスキルに変更される
この戦闘の間累計で消耗した血餐
最大値: 1 引き裂かれた追憶1につきクリティカルダメージ量 +3% (最大18%) 的中時、出血1を付与 (1ターンにつき最大3) 対象討伐時に呼吸3を得る、自分の呼吸 回数が2増加(1ターンにつき最大2回) ターン終了時に除去される
- 自分にクイック があるとき、自分の基本スキルで得る自分の振動 回数 +1 - 自分の速度が対象より高ければ、ダメージ量(対象との速度差 × 3)% (最大15%)
T社3級強制徴収職 職員 ウーティス- 最大値 : 4 - 薬指所属人格から受けるダメージ量 +(数値 × 2.5)% ・攻撃者が薬指所属かつ野獣派所属なら、代わりに被ダメージ量 +(数値 × 5)% - 戦闘開始時、数値だけ出血・沈潜・出血回数・沈潜回数のうちランダムに1ずつ得る - 戦闘終了時、この効果が消滅して引き裂かれた色彩[ルージュ]・ 引き裂かれた色彩[ブル]数値が半減 (小数点切り捨て)
薬指 野獣派ドーセント ロージャ- 最大値: 30 - 1ターンにつき最大20まで得られる - ターン開始時、数値5につき火傷1を得た後、数値10につき自分の火傷回数が1増加 - 基本攻撃スキル的中時、(1 + 対象の火傷威力 ÷ 3)だけ数値が増加 (最大3) - 数値が10以上なら、敵に基本スキルで付与する火傷威力付与量 +1 - 数値が20以上なら、敵に基本スキルで付与する火傷回数付与量 +1
夜明事務所代表 グレゴール- この効果を付与した対象がスキル終了時、該当する味方を攻撃した敵を「近接支援」スキルで一方攻撃する。 - 近接支援時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。
終止符事務所フィクサー ヒースクリフ- 最大値 : 3 - ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加か防御レベル増加のうちランダムに1を得る (最大3回) - ターン終了時に消滅
薬指 野獣派ドーセント ロージャ- 最大値 : 1 - 良秀からの被・与ダメージ量 -50% - 軽蔑を持つ対象は、視線を得ることができない - 死亡時、このユニットの味方のうち、視線または軽蔑がないか最も少ない対象(集中戦闘の場合、部位で判定)に移る (「軽蔑の下に降り注ぐ畏敬の視線」の攻撃中に死亡する場合、この効果が発動しない) - ターン終了時に消滅して、次のターンに視線7を得る
N社E.G.O::軽蔑、畏敬 良秀- 最大値: 7 - 軽蔑の視線1につき与ダメージ量 +7% - ターン終了時に効果消滅 - ターン終了時に軽蔑の視線が7なら、効果が消滅する代わりに次のターンにて視線の軽蔑に変わる [視線の軽蔑] - 保護 7を得る - ダメージ量減少 7を得る - 保有中のスキルスロットのうち1つの挑発値が20増加 - 視線の軽蔑が続いている間は、軽蔑の視線が得られない - ターン終了時に効果消滅
- 与ダメージ量 +10% - 薬指野獣派ドーセント ロージャの「クリティーク」スキルコイン再使用時、精神力を3回復 (1ターンにつき1回) - ターン開始時、薬指野獣派ドーセント ロージャに「レフレクスィヨン」がないなら消滅
薬指 野獣派スチューデント ムルソー- 蜘蛛の巣 親指の子方ヒースクリフのスキル・パッシブ効果に影響を及ぼす - 1ターンにつき最大3まで得られる - 最大値 : 5
蜘蛛の巣親指の子方 ヒースクリフ決闘宣布を付与したキャラクターが付与したキャラクターをマッチ進行時、マッチ威力 +1, 攻撃的中時に次のターンにてクイック 1を得る。(1ターンにつき最大4回) 付与したキャラクターが他の対象にこの効果を付与すれば消滅。他のキャラクターの決闘宣布が付与される場合、置き換えられる。
南部センク協会4課 ウーティス決闘宣布を付与したキャラクターが付与したキャラクターをマッチ進行時、マッチ威力 +1, 攻撃的中時に次のターンにてクイック 1を得る。(1ターンにつき最大4回) 付与したキャラクターが他の対象にこの効果を付与すれば消滅。他のキャラクターの決闘宣布が付与される場合、置き換えられる。
南部センク協会4課 部長 シンクレア決闘宣布を付与したキャラクターが付与したキャラクターをマッチ進行時、マッチ威力 +1, 攻撃的中時に次のターンにてクイック 1を得る。(1ターンにつき最大4回) 付与したキャラクターが他の対象にこの効果を付与すれば消滅。他のキャラクターの決闘宣布が付与される場合、置き換えられる。
南部センク協会5課 部長 ドンキホーテ- 最大値: 999 - 「骨断」の最終威力が(数値 ÷ 100)だけ増加 (最大6, 小数点切り捨て) - 「肉斬」「骨断」の最後のコイン的中時、(数値 ÷ 10)%だけダメージ量が増加し、この効果が消滅
着影揮刀 ムルソー- 最大値 : 10 - 血に染まった手 1段階 - 血に染まった手が10以上なら、血に染まった手 IIになる。 - 血に染まった手が20以上なら、血に染まった手 IIIになる。 - 血に染まった手が消耗されて足りなくなると、前の段階になる。 - 血に染まった手 IIなら、数値に比例して攻撃レベル増加1を得る - 血に染まった手 IIIなら、数値に比例して攻撃レベル増加1を得て、基本スキルが的中するたびに破裂1, 出血1を追加で付与
ラ・マンチャランド神父 グレゴール- 最大値: 3 - 自分の基本スキルで敵へ付与する火傷・破裂威力 +1 - このバフを保有した状態で敵を混乱または討伐したなら、精神力を3回復 (1ターンにつき3回) ・上記の効果が発動したとき、自分の精神力が最大値なら次のターンに攻撃レベル増加1, クイック1を得る - ターン終了時に数値が1減少
- 最大値 : 999 - その場所にて発生した出血ダメージをストック - 戦闘場所が変更されると初期化 - この数値は全キャラクターで共有される - 味方の中で同じターンに血餐を消耗する上位眷属がいれば、そのキャラクターが血餐を消耗するまで血餐を消耗することはできない
- 最大値: 10 - 血染めの鋏の刃 1段階 - 血染めの鋏の刃が10以上なら、血染めの鋏の刃 IIになる。 - 血染めの鋏の刃が20以上なら、血染めの鋏の刃 IIIになる。 - 血染めの鋏の刃が消耗されて足りなくなると、前の段階になる。 - 血染めの鋏の刃は1未満に減少しない。 - 血染めの鋏の刃IIなら、数値に比例して攻撃レベル増加1, 防御レベル減少1を得る - 血染めの鋏の刃IIIなら, 数値に比例して攻撃レベル増加1を得る
ラ・マンチャランド理髪師 ウーティス- 最大値: 20 - 数値1につき、与ダメージ量 +0.75% - 数値10につき、ターン終了時に次のターンにクイック1を得る
黒獣 - 酉 筆頭 ヒースクリフ- 最大値: 20 - ターン開始時、数値1につきバリア2を得る - 数値1につき、クリティカルダメージ量 +1%
蜘蛛の巣小指の子方 シンクレア- 最大値: 100 - 数値10につき、斬撃属性による被ダメージ量 +1%
蜘蛛の巣の刀 良秀- ターン開始時、攻撃レベル増加1, 防御レベル増加1を得る - ターン終了時に1減少 - 最大5
寧ろ吾をなさん ホンルコイン判定時、威力に比例した確率でクリティカルを与える ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少
呼吸人格を見る呼吸威力、呼吸回数を付与するか得る基本攻撃スキルを持つ人格
鏡触覚 ロージャ- 憂鬱属性スキルによる被ダメージ量 +10% - 精神力がある対象なら、パニックタイプが「孤独」に変更される - 精神力のない対象なら、ターン終了時に沈潜 回数が2増加 - ターン終了時に1減少 - この効果は合算されず、更新される - パニックタイプを変更できない一部の精神力がある敵には、精神力のない対象の効果が適用される ※孤独パニック効果 - 士気低下:ターン終了時、沈潜回数が2増加 - パニック:ターン終了時、沈潜回数が3増加
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ 良秀- 速度最小値 +2 - 基本攻撃スキル使用時、基本威力 +3, ダメージ量 +(90÷コイン数)% - 「茜さす剣」に下記の効果を追加 ・最終コイン的中時、対象の火傷が15以上なら対象の火傷を発動。対象の火傷回数が1減少 - 「燃えたぎる一撃」に下記の効果を追加 ・ダメージ量 +150% ・使用時、全コインが破壊不能コインへ変更される ・敵へ攻撃的中時、対象の火傷を発動。対象の火傷回数が1減少 ・使用時に灼熱地帯を最大100消耗し、消耗した数値1につきダメージ量 +1.5% (最大150%) - このターンに体力が0になるダメージを受けたとき、ダメージによる混乱状態を解除し、そのターンのあいだ体力が1未満に減少しない (戦闘につき1回) ※灼熱地帯効果 - 該当する場所にて発生した火傷ダメージをストックする - 戦闘場所が変更されると初期化 - この数値は全キャラで共有される
夜明事務所フィクサー ファウスト- 特殊弾丸 - 虎標弾、猛虎標弾の累計消耗数の合計が8以上なら、パッシブで得る天退星がシン(心) - 天退星に変更 - 最大値 : 12
東部親指カポIIII ムルソー- ターン終了時に混乱状態を解除して戦闘から離脱(強制混乱を除く、死亡処理されない) · 連続戦闘の場合、退却時に待機人員へ自分のスロット数を譲渡して交代され、待機人員リストの最後尾へ移動(次のターンに交代可能な待機人員がいなければ離脱。復帰時には退却順に復帰) · 戦闘復帰時に自分のスロット数が1に初期化。自分に付与された一部効果を除いた全ての効果が除去。退却時の体力と精神力が維持される(精神力が0未満なら、0に初期化)
- 特殊援護防御 - 最大値 : 1 - 鴻園の君主ホンルが敵に一方攻撃されるとき、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更し、鴻園の君主ホンル人格の「護衛」スキルをコピーして使用 - 援護防御を保有する味方が複数名いるなら、最も高い数値を持つ味方が優先して使用 - この効果は援護防御とみなされ、援護防御数値を計算するときに合算される - ターン終了時に消滅
鴻園の君主 ホンル- 最大値 : 2 - 被ダメージ量が(数値 × 10)%減少 - ターン開始時、自分の呼吸だけバリアを得る (最大20) - ターン終了時、呼吸威力3, 呼吸回数1を得て、次のターンに自分の最左端スロットの挑発値が5増加 - ターン終了時に1減少
鴻園の放浪武者 良秀- 威力 : 基本値0, 最大値5 - 回数 : 基本値3, 最大値3 - ターン開始時、威力1につき攻撃レベル増加1を得る - ターン開始時、回数が1減少
定事務所代表 イシュメール最大値 : 3 被ダメージ時、攻撃者の充電 回数が数値だけ増加(スキルごとに1回) - 攻撃者の充電 回数が5以下なら、充電 回数を3追加で得る ターン終了時に効果が消滅
- 最大値5 - ターン開始時、操作パネルの最左端のスロットが挑発値10を得る - 自分が受けるダメージ量 +50% - 被ダメージ時、対象へ破裂1を付与(対象のスキルごとに最大3回) ・自分の現体力が最大値の50%未満なら、破裂1を追加で付与 ・対象の破裂威力が15以上なら、この効果で破裂を付与しない - ターン終了時に1減少
LCE E.G.O::提灯 イサン- このスキルのコインをトスするとき、攻撃対象のうち1名をランダムに選んで攻撃 ・1枚目のコインは必ずメインターゲットに的中する ・全ての的中時効果、該当コインのダメージは上記効果にて選択された攻撃対象にのみ適用される
- 速度の最小・最大値 +2 - 基本スキルが入れ替わる - 自分より速度が低い敵への基本攻撃スキルによる与ダメージ量 +10%
蜘蛛の巣薬指の子方 ファウスト1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加。
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
- ターン開始時、(数値 ÷ 3)につき防御レベル増加 を得る (最大3, 小数点切り捨て) - 敵から被ダメージ直前に硬化バリア を半分消耗し、消耗した数値だけ保護 を得る (1ターンにつき1回、小数点切り上げ) - ターン終了時に3減少 - 最大10
指令:メルトダウン ファウスト- 最大値: 10 - 硬血 1段階 - 硬血が10以上なら、硬血 IIになる。 - 硬血が20以上なら、硬血 IIIになる。 - 硬血が消耗されて足りなくなると、前の段階になる。 - 硬血は1未満に減少しない。 - 硬血10につき、速度最小・最大値が1増加 - 硬血IIなら、数値に比例して攻撃レベル増加1を得る。 - 硬血IIIなら、数値に比例して攻撃レベル増加1, 防御レベル増加1を得る。
ラ・マンチャランド室長 ドンキホーテ- 最大値: 5 - 自分の体力が減少した状態なら攻撃スキル終了時、与えた体力ダメージ量の10%だけ体力を回復 (1ターンにつき1回、最大40回復) - 攻撃終了時に体力ダメージを受けたなら、1減少 (1ターンにつき1回) ・色欲共鳴を成したなら、回復量が半減する代わりに硬血甲冑の数値が減少しない
ラ・マンチャランドの王子 ムルソー- 特殊出血 - 最大値: 10 - メインターゲットなら被ダメージ時にクリティカルダメージ発動確率 +10% - クリティカル被ダメージ時に数値の半分だけ出血を得て、被クリティカルダメージ量が(数値×3)%増加 - 被ダメージ時に1減少
剣契殺手 ファウスト- 最大値 : 1 - 自分の呼吸威力が20以上なら、自分のスキル・コイン効果で呼吸威力を得るときに回数が1増加。 - ターン終了時に消滅
胸痛 ファウスト自分の脈動威力に応じて以下の効果を得る - 2~:出血による被ダメージ量 -25% - 3~:基本スキルの出血威力および回数の付与量 +1 - 4~:基本スキルの基本威力 +1 - 速度の最小値、最大値 +1 - 体力が0になるダメージを受けると、そのターンの間、体力が1未満に減少しない (戦闘につき1回) - ル・ルージュ所属の味方人格(自分を含む)に以下の効果を適用 ・速度の最小値、最大値 +1 ・充電回数を消耗するスキルの効果発動に必要な回数が不足している場合、不足した回数1につきビュッフェ1を消耗して自分の充電回数が1増加
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- (数値 × 5)分のバリアを得る - (数値 × 5)分のバリアを失うと、高電圧外皮 が1減少 - ターン終了時、充電 回数を高電圧外皮 の数値分得て、高電圧外皮 と高電圧外皮効果で得るバリアが消滅 - 最大値 : 20
LCE E.G.O::AEDD グレゴール- マッチ威力 が1増加、防御レベル が2増加 - ターン終了時に除去
黒獣 - 午 筆頭 イサン最大値: 1 このターンにて自分が使用する基本攻撃スキルのコインが破壊不能コインに変更され、該当スキル終了時までダメージによって混乱せず、コインで敵に付与する出血効果の値 +1 マッチ敗北時に最終威力が3増加 ターン終了時にバフ消滅
黒雲会副組長 イシュメール- 最大値 : 12 - ターン開始時、自分の充電回数が(数値 ÷ 4)だけ増加 (小数点切り捨て) - ターン開始時、数値4につき攻撃レベル増加1を得る - 自分が充電・呼吸を得るか消耗するスキルのダメージ量 +(数値)%
- 最大値 : 100 - ターン開始時、自分の最大体力の(数値÷5)%だけバリアを得る (小数点切り捨て) - 数値が25以上なら、基本攻撃スキル使用時に全コインが破壊不能コインになる - 数値が40以上なら、自分は混乱状態にならない (強制混乱を除く)
オートクチュール::ル・ノワールブランドマネージャー ドンキホーテ最大値: 1 斬撃威力が1増加 斬撃スキルで攻撃的中時、出血を1付与
- 特殊火傷 - 最大値: 7 - 数値だけ対象の防御レベルが減少 - ターン終了時(数値 × 対象の火傷)だけ傲慢属性ダメージを与えて効果が消滅。
- 最大値 : 11 - 連携を実施した黒獣によって鴻園の君主ホンルが強化される - 強化効果は重複する ・黒獣 - 卯筆頭ファウスト : スキルによる被ダメージ量 -5% ・黒獣 - 卯良秀 : 自分の速度が対象より高ければ、ダメージ量 +5% ・黒獣 - 卯ウーティス : 一方攻撃的中時、破裂回数が1増加 (1ターンにつき1回) ・黒獣 - 巳ロージャ : クリティカル的中時、破裂を1付与 (1ターンにつき3回) ・黒獣 - 巳グレゴール : 破裂ダメージを与えれば、呼吸回数1を得る (1ターンにつき1回)
- 自分を含む味方が体力ダメージを受けると、ダメージ量だけ結ばれゆくしこりを得る - 追慕パッシブが条件を無視して最大効果で発動する - 傲慢共鳴時、自分を除く全ての剣契所属の味方へ本国剣 - 真詮伝授を付与する - 「肉斬」使用時、このスキル終了時まで ・自分の体力が10未満に下がらない (1ターンにつき1回) ・マッチ威力が(自分の呼吸威力 ÷ 2)だけ減少 (小数点切り捨て) - 「骨断」使用時、呼吸4を得る ※ 本国剣 - 真詮伝授効果 - 基本攻撃スキルの最終威力が(戦場にいる剣契所属の味方数 ÷ 3)だけ増加 (最大2, 小数点切り捨て) - 自分が剣契殺手なら、基本スキルの最終威力 +1, ダメージ量 +(120 ÷ コイン数)% - ターン終了時、次のターンにクイック1を得てこの効果が消滅
着影揮刀 ムルソー- 生きた蝶・死んだ蝶(特殊弾丸)に適用される効果 - 精神力を((30 - 保有する生きた蝶・死んだ蝶) ÷ 2)だけ消耗。(小数点切り捨て) - 保有した生きた蝶・死んだ蝶を0にして、生きた蝶・死んだ蝶を合計で最大値だけパッシブ'死ニユク蝶ヲ見ル。'の確率で獲得。 - 再装填時、生きた蝶と死んだ蝶を最低1ずつ得る。
保有する弾丸を全て捨てて、最大値だけ再取得する
- 胞子弾(特殊弾丸)に適用される効果 - 精神力を((16 - 保有した胞子弾の合計) ÷ 2)だけ消耗し、保有した胞子弾[基本]、胞子弾[散弾]をそれぞれ0にして、最大値だけ得る (小数点切り捨て)
ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 ムルソー- 最大値:4 - この効果を持つ対象が死亡時、この効果の付与者が精神力を5回復し、次のターンに攻撃レベル増加を1得る(1ターンにつき3回)
オートクチュール::お直し室 ロージャ- 最大値: 1 - 出血1につき被ダメージ量 +0.5%(最大10%) - ターン終了時に1減少
ラ・マンチャランド理髪師 ウーティス- 最大値 : 10 - 咲き出す棘 1段階 - 数値2につき防御レベルが1増加(最大5) - 被ダメージ時に攻撃者へ出血1を付与してから数値が1減少 - [ラ・マンチャランドの姫ロージャ専用効果] · 数値が最大値なら次の段階になる。 · 基本スキルコイン効果の出血・破裂威力付与量が(現段階 - 1)だけ増加。 · 咲き出す棘が消耗されて足りなくなると前の段階に戻る。
ラ・マンチャランドの姫 ロージャ生体材料の威力によって、基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが下記の効果を得る - 1~: 基本威力 +1 - 2~: 敵に出血または特殊出血があるなら、ダメージ量 +10% - 3~: 出血威力、回数付与値 +1 - 4~: 基本威力 +1 - 5~: 基本威力 +1
蜘蛛の巣薬指の親方 ホンル生体材料の威力によって、基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが下記の効果を得る - 1~: 基本威力 +1 - 2~: 敵に出血または特殊出血があるなら、ダメージ量 +10% - 3~: 出血威力、回数付与値 +1 - 4~: 基本威力 +1
蜘蛛の巣薬指の子方 ファウスト- 最大値: 3 - 攻撃レベルが数値だけ増加 - 斬撃スキルで攻撃的中時、呼吸1を得る (1ターンにつき2回) - 剣契所属味方人格死亡時、1減少
LCD現場推理チーム イシュメール1ターンの間、斬撃属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、斬撃属性スキルの最終威力が数値だけ増加
1ターンの間、斬撃スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
対象の斬撃耐性を(数値 × 0.1)増加
鴻園の君主 ホンル- 最大威力: 3 - 最大回数: 6 - 自分が火傷を保有しているなら、敵から火傷 威力・火傷 回数または特殊火傷を付与するスキルで被ダメージ時に回数が1減少 (E.G.Oスキルを含む) - 自分に火傷がない状態で被ダメージ時、回数が6に初期化 - 回数が0なら、下記の効果を適用 ・自分の火傷を1回発動。火傷回数が1減少 ・残り火の威力が1減少 ・残った残り火の威力が1以上なら、回数6に初期化
紅炎殺 ファウスト- 最大値: 1 - 蜘蛛の巣の刀 良秀の基本攻撃スキルによる被ダメージ量 +5%
蜘蛛の巣の刀 良秀- 最大値 : 30 - 沈潜ダメージを受ければ、数値が1増加 - 振動爆発時、自分を除くランダムな味方3名へ残香1~2を付与 (幻想体の場合は部位で判定) - 数値が最大なら、振動を2得て振動爆発。自分の沈潜だけ憂鬱ダメージを受けて残香が消滅。このターンの間、残香を得られない - 死亡時、味方に自分の残香を数値の半分だけランダムに分けて付与 (小数点切り捨て)
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ 良秀前のターンにて、味方にスキルで最も多くダメージを与えた対象に付与される。(最大1回付与可能)
- 最大値 : 30 - ダメージ量が(数値)%だけ増加(最大30%) - 数値によって次のターンに効果を得る · 10~ : 打撃ダメージ量増加1を得る · 20~ : 速度最大値が1増加、威力増加1を得る · 30 : 打撃ダメージ量増加2を得る
中指末弟 シンクレア- 最大値 : 30 - 数値5につき、攻撃レベル +1, 防御レベル +1
中指末兄 ヒースクリフ- 蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスや、蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、この効果を保有した対象へスキル的中時に精神力を5回復 (スキルごとに1回, 1ターンにつき2回) - 蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスや、蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールにスキル的中時、対象が中指 - 怨恨1を追加で得る (スキルごとに1回、1ターンにつき2回。各人格ごとに適用) - ターン終了時、消滅する
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値: 4 - ターン開始時、出血威力を数値だけ得る - 防御レベルが数値だけ減少 - ターン終了時、数値が2以上なら次のターンに脆弱1を得る (1ターンにつき1回) - 死亡、退却、効果解除および消滅時にこの効果が消滅し、東部シ協会3課ファウストに矢 - 死を数値だけ付与
東部シ協会3課 ファウスト- 最大値 : 4 - 数値1につき、下記の効果を得る ・1~:攻撃レベル +1 ・2~:防御レベル +2 ・3~:自分のスキルで得る充電回数 +1 ・4~:自分のスキルダメージ量 +(充電威力 × 4)% (最大20%) - この効果の最大値を超えて得た場合、超過した分を次のターンに得る - ターン終了時に1減少
LCE E.G.O::次元裂き イサン- 最大値: 6 - 自分が戦闘に参加したターン数 - 退却時に除去される - ターン終了時に1増加
家主候補 イシュメール特定の条件によって指令[端末機]が与えられる
- 特定の条件によって[紙片]が与えられる
人差し指遂行者:【紙片】 ファウスト指令の印が刻まれたスキルを使用または的中させる。 - ターン開始時、指令の加護が0~2のときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 3
人差し指遂行者:【紙片】 ファウスト指令の印が刻まれたスキルが的中する。 - ターン開始時、指令の加護が3~5のときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 6
人差し指遂行者:【紙片】 ファウストE.G.O覚醒スキルまたは指令の印が刻まれた「スキル3」が的中する。 - ターン開始時、指令の加護が6~8のときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 9
人差し指遂行者:【紙片】 ファウスト全ての敵を倒す。期限は次の指令が来るまで。 - ターン開始時、指令の加護が9のときに得る
人差し指遂行者:【紙片】 ファウスト指令の印が刻まれたスキルを使用または的中させる。 - ターン開始時、解禁が無いときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 3
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン指令の印が刻まれたスキルを使用または的中させる。 - ターン開始時、解禁が無いときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 3
人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ指令の印が刻まれたスキルが的中する。 - ターン開始時、解禁 - Iのときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 6
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン指令の印が刻まれたスキルが的中する。 - ターン開始時、解禁 - Iのときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 6
人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ代行 [ヘルメス]を得る。代行 [ヘルメス]が9になるまでこの指令を繰り返す。 - ターン開始時、解禁 - IIのときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 9
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサンE.G.O覚醒スキルまたは開花E.G.O::代行状態で、指令の印が刻まれた「スキル3」が的中する。 - ターン開始時、解禁 - IIのときに得る - この指令で達成できる指令の加護最大値: 9
人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ全ての敵を倒す。期限は次の指令が来るまで。 - ターン開始時、解禁 - IIIのときに得る
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン全ての敵を倒す。期限は次の指令が来るまで。 - ターン開始時、解禁 - IIIのときに得る
人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ- 操作スロットに配置された基本攻撃スキルのうち1つに、指令の印が刻まれる
- 数値3につき、攻撃レベル +1 - 最大9
- 人差し指所属からの被ダメージ量 +10% - 人差し指所属人格の数と関係なく、毎ターン1つの対象にのみ適用される
- 速度の最小・最大値が5増加 - 「Furioso-Replica」に下記の効果を適用 ・的中時に付与する沈潜威力 +1, 獲得する呼吸威力 +1 ・的中時、沈潜回数が3増加 (対象別に1回) ・ダメージ量 +30% - ターン終了時に消滅
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 最大値 : 5 - ターン開始時、下記の効果を適用 ・数値1につき、攻撃レベル増加1を得る (最大5) ・数値2につき、ダメージ量増加1を得る (最大2) ・数値3以上なら、攻撃威力増加1を得る
鴻園の君主 ホンル- 最大値 : 7 - 視線1につき、良秀からの被・与ダメージ量 +10% - 死亡時、このユニットの味方のうち、視線または軽蔑がないか最も少ない対象(集中戦闘の場合、部位で判定)に移る (「軽蔑の下に降り注ぐ畏敬の視線」の攻撃中に死亡する場合、この効果が発動しない) - ターン終了時に数値が7なら、次のターンに軽蔑に変わる
N社E.G.O::軽蔑、畏敬 良秀- 保護7を得る - ダメージ量減少 7を得る - 保有してるスキルスロットのうち1つの挑発値が20増加 - 視線の軽蔑がある間、軽蔑の視線を得られない - ターン終了時に効果が消滅
N社E.G.O::軽蔑、畏敬 良秀- 最大値 : 2 - 速度が1に固定される - スキルによる被ダメージ量 -50% - 獲得即時、混乱区間を除去し、混乱状態なら混乱を解除 - ターン開始時、挑発値を10得る - 被撃時、脈動回数を1得る (1ターンにつき最大20回) - ターン終了時に1減少 - 退却不可 - E.G.O侵蝕状態にならず、基本パニック状態になる (パニック変更効果は適用可能) - この状態では「声に従い、喜んで私の中へ」以外の守備スキルやE.G.Oスキルを装着できない
オートクチュール::ル・ルージュ ブティーク イシュメールターン終了時に回数が2以上なら、 - 次のターンにクイック、マッチ威力増加、脆弱を(時間貸与 回数 - 1)だけ得る。 - 次のターンに得るクイックより束縛が多い場合、次のターン開始時に時間貸与 を解除し、混乱状態になる ターン終了時に回数が1なら、次のターンに束縛を(時間貸与 威力 - 1) × 2だけ得る ターン終了時に威力が1増加、回数が1減少
- この効果がある間、全ダメージを受けずにストックする - 戦闘終了時に回数が1なら、ストックされたダメージ量の(100 + 威力 × 15)%だけ怠惰ダメージを与えて威力だけ振動爆発 - ターン終了時に威力1増加、回数1減少 - 時間猶予が適用された対象に時間猶予を追加で付与時、時間猶予の怠惰ダメージと振動爆発効果が即発動してバフ解除
最大値 : 3 被撃直前、体力最大値の(数値)%だけバリアを得る (1ターンにつき最大3回)
LCE E.G.O::次元裂き イサンターン終了時、破裂 回数が数値だけ増加して効果消滅
- 最終威力 +2 - 数値が減少するたびに、その数値だけ自分の充電回数が増加 - 以下の条件を満たすと減少 ・自分が攻撃を受けたスキルの攻撃が終了時、1減少 ・攻撃終了時、3減少 ・ターン終了時、5減少 - 最大値 : 20 - この効果が消滅するまで体力が1未満に下がらない
LCE E.G.O::AEDD グレゴール1ターンの間、嫉妬属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、嫉妬属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 命令フェーズ時に選択可能なスキルの内、条件に合うスキルをパネルから除去。(守備、E.G.Oスキルを除く。捨てたスキルは次のスキルリストからは消えない) - 捨てたスキルは「捨てる」関連効果以外のスキル、コイン効果が発動せず、該当スキルのE.G.O資源を獲得しない。
- 特殊弾丸 - 最大値: 15 - 特定スキルを使用時に消耗
東部親指ソルダートII シンクレア- ターン開始時、数値1につき防御レベル増加1を得る (最大5) - ターン開始時、操作パネル最左端のスキルスロット挑発値が(数値 × 3)だけ増加 (最大15) - 最大値: 5 - ターン終了時に消滅
ロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャ1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ減少
1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ増加
- このコインのダメージは打撃属性ダメージとして適用される - 破壊されずに的中時、呼吸2を得る
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 蜘蛛の巣 親指の親方ロージャからの基本スキルによる被ダメージ量 +15%
蜘蛛の巣親指の親方 ロージャターン終了時、次のターンにて威力減少 1、守備威力減少 1、攻撃レベル減少 2、防御レベル減少 2からランダムに1つの効果を獲得し、値が1減少。
基本値: 3 速度が10以上の対象に攻撃スキルでダメージを受けて破裂が発動するときに1減少、自分の破裂回数が1増加 数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食属性ダメージを受けて消滅 ※この効果は更新されない
基本値: 5 - 呪殺 - 対象にクリティカルダメージを受けて破裂が発動するとき、1減少 - バフ効果によって減少するとき、攻撃レベル減少1または防御レベル減少1を得る(1ターンにつき3回発動) バフ効果によって減少するとき、数値が0なら(破裂威力)だけ暴食ダメージを受ける - ※この効果は更新されない
- 基本値 : 3 - 自分に呪殺がある状態で破裂が発動するとき、数値が1減少して次のターンに束縛1を付与 · この効果が発動するとき、自分に次のターンにて付与される束縛が3以上なら、束縛を付与する代わりに数値が2減少 - 数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食ダメージを受ける ※この効果は更新されない。
黒獣 - 卯 筆頭 ファウスト- 最大値 : 4 - ターン終了時に数値が1増加
終止符事務所フィクサー ヒースクリフ<集中戦闘専用> 集中攻撃を付与したキャラクターが、前のターンに攻撃成功したスロットへスキル使用時、累計攻撃成功ターン数によって下記の効果を得る。 集中攻撃1スタック: マッチ威力 +1 集中戦闘2スタック: 基本威力 +1 集中攻撃3スタック: 基本威力 +1, コイン威力 +1 - 付与したキャラクターが1ターンの間、集中攻撃の付与されたスロットに攻撃を成功させることができなければ消滅 - 付与したキャラクターが他のスロットにこの効果を付与したら消滅 - 付与されたスロットに他のキャラクターの集中攻撃が付与されたなら入れ替わる - 次のターン開始時、除去されたスロットに集中攻撃が付与されているなら、該当部位の全スロットに付与された集中攻撃を編成順に再配置
西部センク協会3課 ムルソー- 最大値: 2 - 憤怒属性、嫉妬属性スキルで被ダメージ時に受けるダメージ量 +10% - マッチ敗北時、火傷1を得る (1ターンにつき最大3回) - ターン終了時に1減少
消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能。ターン終了時に回数が1減少。
充電人格を見る充電または特殊充電を付与するか得るか、消耗する基本攻撃スキルを持つ人格
- (充電力場 の数値 × 3)分のバリアを得る - (充電力場 の数値 × 3)分のバリアを失うと、充電力場 が1減少 - (効果が付与された対象がW社の職員なら、バリアの数が3の代わりに5で適用) - ターン終了時、充電 回数を充電力場 の数値分得て、充電力場 と充電力場効果で得るバリアが消滅
- 最大値 : 10 - ターン終了時に消滅 - 数値1につき、出血が付与された対象への与ダメージ量 +1.5% - 血餐を消耗するか得るスキルなら、代わりに数値1につき与ダメージ量 +3%
ラ・マンチャランドの姫 ロージャ攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける 攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少
出血人格を見る- 最大値: 2 - ターン終了時、次のターンに束縛1を得る - ターン終了時、数値が2なら次のターンに深い傷に変換される
夜の錐カピターノ グレゴール- 攻撃レベル +2, 防御レベル -2 - 一方攻撃による被ダメージ量 -10%
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- 最大2 - 死亡時に最後の攻撃者の精神力を3回復。この効果が、効果を保有しないランダムな味方に2移る。 - 自分の沈潜1につき、被ダメージ量 +0.5%(最大10%, 集中戦闘の場合は部位ごとに別途判定) - ターン終了時に1減少
過ぎし日 イシュメール- 最大値: 40 - (数値 ÷ 8)が1につき、挑発値1を得る (最大5, 小数点切り捨て、操作パネルの最左端のスキルスロットに適用) - (数値 ÷ 20)が1につき、保護1を得る (最大2, 小数点切り捨て) - ターン終了時に10増加 ※1ターンにつき最大20獲得可能
輝かざる栄光 グレゴール- 鴻園の君主ホンル人格と連携を実施した回数 - 最大値 : 2 - ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加1, 防御レベル増加1を得る
鴻園の君主 ホンル1ターンの間、色欲属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
このターンの間、色欲属性スキルの最終威力が数値だけ増加
一生シチュー ドンキホーテ1ターンの間、色欲属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ターン終了後、回数が1減少
振動人格を見る- 速度の最大値 +2 - 自分がスキル・コイン効果で振動威力や振動回数を付与するとき、自分の振動回数を1消耗して付与量 +1 - 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 - (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
偏った慣性 ヒースクリフ- スキル・コイン効果で振動爆発時、(振動威力)%の確率で自分の振動爆発が1回追加で発動(最大50%) - スキル・コイン効果で振動爆発時、(振動回数)%の確率で自分の振動爆発が1回追加で発動(最大50%) - 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 (振動威力および回数を増減させる効果が同様に適用される)
永続 ファウスト- 混乱状態になったとき、自分の振動威力と回数の合計が20以上なら、混乱段階が1増加 - 該当効果で最大混乱段階を超過することはない 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 ターン終了後に回数が1減少 (振動威力および回数を増減させる効果と同様に適用される)
拘束 ウーティス- 振動 威力10につき、マッチ威力が1減少(最大3) - 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 - (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
- 振動 爆発時、(振動 威力と火傷 威力の合計 ÷ 2)だけ憤怒ダメージを受けて火傷 回数が1減少 - 振動 爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
- 振動 爆発時、(振動 威力と出血 威力の合計 ÷ 2)だけ色欲属性ダメージを受けて出血 回数が1減少 - 振動 爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
- 振動 爆発時、振動威力だけ怠惰ダメージを受ける - 振動 爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
- 振動爆発時、振動威力の(60 + 攻撃者の充電威力または特殊充電 × 8)%だけ 怠惰ダメージを受け、回数が1減少 (最大120%) ・ル・ノワール所属キャラクターのスキル、パッシブ効果で振動爆発時にはこの効果で回数が減少しない - 振動爆発スキルによる被撃時、効果の威力だけ混乱区間が前進 - ターン終了時に回数が1減少 (振動の威力および回数を増加・減少させる効果が同様に適用される)
オートクチュール::ル・ノワールブランドマネージャー ドンキホーテ対象の振動 威力4につき、防御レベルが1減少 振動爆発スキルで被ダメージ時、効果威力だけ混乱区間が前進 ターン終了時に回数が1減少 (振動 威力および回数を増減させる効果を同様に受ける)
振動威力、振動回数または特殊振動を付与する基本攻撃スキルを持つ人格
鏡触覚 ロージャ対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。 変換時、既存振動の威力・回数は維持される。
- 絡縺させる振動効果と、対象の振動系効果を振動 - 重畳に合算。 - 絡縺時、振動の威力・回数が維持される。 - 振動 - 重畳に振幅変換発動時、変換させる振動効果が絡縺で適用される。 - ターン終了時、振動に変換される
- 速度の最小・最大値 +1 - 体力が最大値の25%だけ増加 - スキルによる被ダメージ量 -10% - 基本スキルで敵に付与する出血威力の付与量 +1
オートクチュール::ル・ルージュ ブティーク イシュメール攻撃開始前に下記の効果が発動 - 加算コインを使用するスキルなら、精神力が4回復 (この効果で精神力を回復したとき、自分の精神力が最大値なら次のターンに攻撃レベル増加2を得る) - 減算コインを使用するスキルなら、精神力が8減少 (この効果で精神力が-40未満にならない) - この効果が消滅
ロボトミーE.G.O::ランプ グレゴール- 最大値: 20 - クリティカル発動時、呼吸威力が15, 呼吸回数が5以上なら、呼吸威力を(保有している呼吸威力 ÷ 5)だけ消耗してクリティカルダメージ量が(消耗した値 × 4)%だけ増加して数値を1消耗
胸痛 良秀- 基本値: 3 - 振動爆発時、出血回数が1増加 (1ターンにつき2回) - 傷を得られない (集中戦闘の場合、部位で判定) - ターン終了時、次のターンに(数値 - 1)だけ束縛を得る - ターン終了時に1減少
夜の錐カピターノ グレゴール- 特殊充電 (威力固定) - 消耗時、特定スキルの能力が上昇する - 最大値 : 20
ロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャ- 速度の最小・最大値 +1 - 基本攻撃スキルのマッチ威力 +1, ダメージ量 +10%
- 基本値: 3 - 敵の攻撃スキルで自分に出血が付与されたなら、次のターンに下記のランダムな効果1つを得て、この効果の数値が1減少 (スキルごとに1回) ・出血威力3 ・束縛1 ・守備威力減少1
蜘蛛の巣薬指の親方 ホンル- 特殊出血 - 嫉妬ダメージを受けると、出血回数が1増加してこの効果の数値が1減少 - ターン終了時、出血1を得て数値が1減少
- 速度最小値 +2 - 基本攻撃スキル使用時、基本威力 +2, ダメージ量 +(45÷コイン数)% - 「茜さす剣」に下記の効果を追加 ・最終コイン的中時、対象の火傷が15以上なら対象の火傷を発動。対象の火傷回数が1減少 - 「燃えたぎる一撃」に下記の効果を追加 ・ダメージ量 +100% ・使用時、全コインが破壊不能コインへ変更される ・敵へ攻撃的中時、対象の火傷を発動。対象の火傷回数が1減少 ・不安定な激情が3以上なら、使用時に灼熱地帯を最大100消耗 ・消耗した数値1につき、ダメージ量 +1% (最大100%) ※灼熱地帯効果 - 該当する場所にて発生した火傷ダメージをストックする - 戦闘場所が変更されると初期化 - この数値は全キャラで共有される
夜明事務所フィクサー ファウスト- 特殊弾丸 - 威力 + 回数の最大値 : 20 - 特定スキル使用時に消耗。 - 消耗時、この効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。 - 消耗時に数値が足りないなら、攻撃がキャンセルされる。
- 回数最大値: 20 - 特殊充電 - 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける - ターン終了時、回数が1減少回数
- マッチ敗北時、自分の沈潜回数が1増加 (1ターンにつき3回) - 精神力のある対象なら、パニックタイプが「青い砂」に変更 - 精神力のない対象なら、速度の最小・最大値 -1 - ターン終了時に1減少 - この効果は合算されず、更新される - パニックタイプを変更できない一部の精神力がある敵には、精神力のない対象の効果が適用される ※青い砂パニック効果 - 士気低下:自分のマッチ威力 -1, 速度の最小・最大値 -1 - パニック:自分のマッチ威力 -2, 速度の最小・最大値 -1
LCAウアジェト先鋒三隊隊長 ウーティス1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 最大値: 1 - マッチ威力 +1 - 与ダメージ量 +20% - 被ダメージ量 +20%
ラ・マンチャランド室長 ドンキホーテ自分以外のル・ルージュ所属の味方が条件を満たすと、以下の効果を発動 - 該当キャラクターが死亡している状態でも効果を維持 ル・ルージュ イシュメール - 当該キャラクターが新装状態なら、自分の最大体力が10%増加。基本攻撃的中時、自分の最大体力の5%だけ体力を回復 (小数点切り上げ、1ターンにつき5回)
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- 基本スキルコイン効果の出血付与値 +1 - 最大値 : 20 - 特殊充電(威力固定) - 消耗時、特定スキルの能力が上昇 - 数値によってバフが強化 · 1段階(1~7) : 赤眼 · 2段階(8~15) : 赤眼 - 警戒 · 3段階(16~20) : 赤眼 - 捕食 - バフを強化すると基本スキルコイン効果の出血付与量が強化段階だけ増加(最大3)
ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔 良秀- 攻撃レベル +2 - 敵に使用する基本攻撃スキルのコイントス開始時、自分の充電回数1を消耗して与ダメージ量 +5% ・出血威力または回数を付与するスキルなら、代わりに与ダメージ量 +10% (特殊出血を含む) ・戦場にビュッフェが1以上あり、自分の充電回数が最大でなければ、ビュッフェを1消耗して自分の充電回数が1増加 ・充電回数とビュッフェが両方なければ、代わりに自分の体力を最大値の1%だけ消耗し、効果を発動 (小数点切り捨て) (この効果で混乱したり、体力が1未満に減少することはない。体力が1でも発動) - ターン終了時に消滅
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- 最大値 : 150 - 1ターンにつき最大50まで得られる
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- 最大値 : 4 - 死亡した味方の蜘蛛の巣の親方人格1名につき、数値が1増加 - 死亡した味方の蜘蛛の巣人格によって、固有効果を得る - 数値1につき、被ダメージ量 -7.5%
蜘蛛の巣の刀 良秀- ターン開始時、精神力-8につき貫く剣1を得る (最大5) - マッチ終了時、対象の沈潜 回数を1増加 (1ターンにつき1回) - 基本攻撃スキルの最初のコイン的中時、対象の沈潜 回数を1増加 (1ターンにつき1回) - 精神力 -20につき、このバフ効果によって付与する沈潜回数の付与値 +1 (最大2) - 使用する基本スキルが減算コインスキルに変更される
ロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャ- 攻撃レベルが2増加 - 最終威力が1増加 - ターン終了時に消滅
東部シ協会3課 ファウスト- ターン終了時、混乱状態を解除して戦闘から離脱する(強制混乱を除く、死亡処理されない) - 連続戦闘の場合、退却時に待機人員へ自分のスロット数を渡して交代し、待機人員リストの最後へ移動(次のターンに交代可能な待機人員がいなければ離脱する。復帰時は退却順に復帰) - 戦闘復帰時に自分に付与された一部効果を除いた全効果を除去、退却時の体力と精神力が維持される(精神力が0未満なら、0に初期化)
- 最大値 : 3 - 速度の最小・最大値 +2 - 敵へ基本スキルで付与する火傷威力と火傷回数の付与値 +1 - スキル「射出」のダメージ量 +(数値 × 5)% - スキル「射出-正午」、「正午の解体」のダメージ量 +(数値 × 10)%
夜明事務所フィクサー ファウスト- ターン終了時に混乱状態を解除して戦闘から離脱(強制混乱を除く、死亡処理されない) · 連続戦闘の場合、退却時に待機人員へ自分のスロット数を譲渡して交代され、待機人員リストの最後尾へ移動(次のターンに交代可能な待機人員がいなければ離脱。復帰時には退却順に復帰) · 戦闘復帰時に自分のスロット数が1に初期化。自分に付与された一部効果を除いた全ての効果が除去。退却時の体力と精神力が維持される(精神力が0未満なら、0に初期化)
- 最大値 : 11 - 数値1につき、毎ターン開始時に下記の効果を得る ・1につき速度最大値が1増加 (最大5), 自分のスキルダメージ量 +1% ・2につき速度最小値が1増加 (最大2), 防御レベル増加1を得る (最大5) ・3につき攻撃レベル増加1を得る (最大3) ・5以上ならダメージ量増加1を得て、全黒獣人格へ攻撃レベル増加1を付与
鴻園の君主 ホンル- この効果を保有時、下記の効果を適用 ・最左端に装着した基本攻撃スキルを「閃弓」に変更して、戦闘開始時に使用する ・ダメージ、混乱区間前進効果によって混乱状態にならない ・援護攻撃を使用しない - E.G.Oスキルを装着して戦闘を開始した場合、解除される
東部シ協会3課 ファウスト- スキル3の基本威力 +1 - 自分の最左端スキルスロットに憂鬱属性の基本攻撃スキルまたは、E.G.Oスキルを装着して使用時に「こいこい」の「組札」関連効果を発動
定事務所代表 イシュメール- スキル1の基本威力 +2 - 自分の最左端スキルスロットに憤怒属性の基本攻撃スキルまたは、E.G.Oスキルを装着して使用時に「こいこい」の「組札」関連効果を発動
定事務所代表 イシュメール- スキル2の基本威力 +1 - 自分の最左端スキルスロットに怠惰属性の基本攻撃スキルまたは、E.G.Oスキルを装着して使用時に「こいこい」の「組札」関連効果を発動
定事務所代表 イシュメール味方人格をスキルの対象に指定できる スキル自動指定時、または通常戦闘の場合、編成順が最も早い味方を優先して指定 - 対象が味方の場合、攻撃が的中せず、守備スキルを発動させない (マッチ可能守備を含む) 味方を指定した場合、戦闘開始時にスキル発動
1ターンの間、速度が数値だけ減少
- この効果を付与した対象のスキル終了時、付与対象が攻撃した敵を基本スキル3で一方攻撃する。(強化スキルとして発動しない) - 付与対象がこの効果で攻撃時、該当キャラクターの使用するスキルリストに影響を与えない。 - スキル3を使用できる味方がいなければ、発動しない
1ターンの間、打撃属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、打撃属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
パッシブ、スキル、コインの効果で回復する体力が数値に比例して減少(最大5)
- 最大値: 3 - 待機解除または復帰するときまで自分が待機、退却状態だったターン数
家主候補 イシュメール1ターンの間、怠惰属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
対象の怠惰耐性を(数値 × 0.1)増加
オートクチュール::お直し室 ロージャ- ターン開始時に数値が9なら、強力なスキルを使用可能 - 1ターンに(解禁段階 + 2)だけ獲得可能 - 最大値 : 9 ・解禁 - II未満なら、最大8まで獲得可能
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- このコインのダメージは斬撃属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +15% - 破壊されずに的中時、次のターンまで斬撃脆弱1を付与 (1ターンにつき2回)
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン- ターン開始時、攻撃レベル増加2, 防御レベル増加2を得る - ターン終了時に1減少 - 最大5
寧ろ吾をなさん ホンルこの効果を保有したキャラクターが最後に捨てたスキルのランク(基本値: 1)
特定のスキル使用時に弾丸を消耗 弾丸が無い場合、攻撃がキャンセルされる
特殊弾丸 ロジックアトリエの工房製特殊弾 - この弾丸は外部の効果で獲得したり値が増加しない
終止符事務所フィクサー ヒースクリフ- 特殊弾丸 - 最大値 : 6 特定スキル使用時、弾丸が消耗される - この弾丸は外部の効果で獲得したり値が増加しない
ロボトミーE.G.O::残香・寂しさ 良秀- 最大値 : 6 - スキルを捨てるとき、自分の体力最大値の(知識鍛錬 × 1.5)%だけバリアを得る(1ターンにつき1回) - 探求した知識が2以上の状態にてスキルを捨てるとき、マッチ威力増加1を得る(1ターンにつき1回) - 敵の攻撃スキルに当たってダメージを受ける度に1減少 - 混乱時に効果が消滅
南部ディエーチ協会4課 部長 ムルソー- 最大値 : 70 - 自分が付与した剣痕の数値の総計 - 1ターンにつき、最大25まで得られる
蜘蛛の巣の刀 良秀- 基本値: 3 - 振動爆発時、出血回数が3増加 (1ターンにつき2回) - 傷を得られない (集中戦闘の場合、部位で判定) - ターン終了時、次のターンに数値だけ束縛を得る - ターン終了時に1減少
夜の錐カピターノ グレゴール- 最大値 : 12 - ターン開始時、数値3につきマッチ威力増加1, 攻撃レベル増加1を得る
粉砕される過去 ムルソー- 最大値 : 15 - 仕返し対象への与ダメージ量 +20%
- 最大値 : 15 - 仕返し対象への与ダメージ量 +20%
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値 : 10 - 数値5につき、基本スキルの最終威力 +1 (最大2) - 数値1につき、嫉妬属性のスキルまたは打撃属性スキルのダメージ量 +5% (最大50%)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値 : 10 - 数値5につき、基本スキルの最終威力 +1 (最大2) - 数値1につき、嫉妬属性のスキルまたは打撃属性スキルのダメージ量 +5% (最大50%)
蜘蛛の巣中指の子方 イシュメール- 最大値: 3 - 数値によってターン終了時、次のターンに下記の効果を得る 1~ : 保護1 2~ : クイック1 3: マッチ威力増加1
ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 ムルソー集中戦闘にて挑発値が高いスロットであるほど、敵から攻撃される確率が増加する
- 戦場に蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがいるなら、ターン開始時に保護2を得る - ターン終了時、数値が2減少
蜘蛛の巣薬指の親方 ホンル- 特殊沈潜 - 基本値 : 0, 最大値 : 15 - この効果の威力を生きた蝶、回数を死んだ蝶とみなす。 - 被ダメージ時、攻撃者の精神力を(生きた蝶 ÷ 4)だけ回復(最低1。小数点切り捨て) - 被ダメージ時に精神力が0未満なら、死んだ蝶1につき(沈潜威力 ÷ 5)だけ憂鬱ダメージを受ける。(最大憂鬱ダメージ値 : 30。小数点切り捨て。精神力が無い対象にはダメージを半減して適用) - ターン終了時にこの効果の死んだ蝶が0に初期化。この効果の生きた蝶だけ沈潜付与後、生きた蝶が死んだ蝶へ変換される。 - この効果の付与値は外部効果で増やすことができない。沈潜付与値+の効果を受けた場合、追加付与値だけ蝶の代わりに沈潜が付与される。 - 生きた蝶と死んだ蝶が全て0になると効果が除去される。
- 最大値: 3 - 自分の物理耐性のうち、普通(1.0)を超過するものを普通(1.0)に変更 (混乱した場合を除く) - スキルによる被ダメージ量が30 + (中指 - 怨恨の刺青 [長姉]の数値 × 4)%だけ減少 (最大50%, 小数点切り捨て) - マッチ勝利時、(マッチ回数 × 5)だけ精神力が追加で上昇する (最大15) - ターン終了時、自分のスキル効果でこのターンに精神力が減少したなら、次のターンに基本スキルによる与ダメージ量 +10% (1ターンにつき1回) - ターン終了時に1減少
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(精神力のない対象には憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少
沈潜人格を見る- 最大値: 4 - ターン開始時、数値1につき呼吸1を得る ・剣契頭目 ムルソーなら、代わりに呼吸2を得る - 基本スキルのクリティカルダメージ量 +(自分の呼吸威力 × 1.5)% (最大15%) - 呼吸威力・回数を得る基本スキルのマッチ威力 +1 - ターン終了時に数値が1減少
着影揮刀 ムルソー- スキル・コイン効果で沈潜威力や回数が付与されるとき、50%の確率で沈潜回数が1増加 - 精神力を持つ対象の場合はパニックタイプが「邸宅の木霊」に変化し、パニックになると次のターンに自分を除いた同じチームのランダムなキャラクター2名に邸宅の木霊を2付与。 - 精神力が無い対象の場合、表面が出る確率 -10% - ターン終了時に1減少 - この効果は合算されず、更新される。 - 精神力を持つがパニックタイプが変更されない一部の敵には、精神力を持たない場合の効果が適用される。
特殊出血 ターン開始時に出血 1を付与、出血 回数が数値だけ増加。ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て)
- 最大値: 5 - ターン開始時、該当ターンの間バリアを(数値 × 10)得る - 最大値の場合、自分の最終威力が2増加する - 被ダメージ時、1つのスキルで100以上のダメージを与えたのなら該当スキル終了時に保護1を得る (1ターンにつき2回、バリアダメージを含む、キーワードによるダメージでは判定しない)
黒獣 - 午 筆頭 イサン- 最大値 : 20 - 数値が10以上なら、ターン終了時に次のターンにてクイック1を得る - 特定のスキルに使用される
黒獣 - 卯 筆頭 ファウスト- 速度の最小・最大値が1増加 - 自分の速度が対象より3以上高ければ、ダメージ量 +(対象との速度差 × 2.5)% (最大20%) - 敵にスキルで付与する振動威力と振動回数の付与値 +1 - 自分が消耗した虎標弾・猛虎標弾の合計が8以上なら、ターン終了時に次のターンにてこのバフがシン(心) - 天退星に変更 - 最大値 : 1
東部親指カポIIII ムルソー- 最大値 : 3 - 点穴を付与したキャラクターが対象(または部位)の点穴数値によって下記の効果を得る ・1スタック : マッチ威力 +1 ・2スタック : 基本威力 +1 ・3スタック : マッチ威力 +1, 基本威力 +1 - 付与したキャラクターが他の対象(または部位)にこの効果を付与すると消滅 - 他のキャラクターの点穴が付与される場合は交換される (数値維持)
東部センク協会3課 ドンキホーテ- 最大値 : 3 - 点穴を付与したキャラクターが対象(または部位)の点穴数値によって下記の効果を得る ・1スタック : マッチ威力 +1 ・2スタック : 基本威力 +1 ・3スタック : マッチ威力 +1, 基本威力 +1 - 付与したキャラクターが他の対象(または部位)にこの効果を付与すると消滅 - 他のキャラクターの点穴が付与される場合は交換される (数値維持)
東部センク協会3課 ホンル- 充電 回数(特殊充電 を含む)を獲得・消耗するスキルの被ダメージ量が数値1につき4%増加 (最大20%) ・そのスキルが嫉妬属性なら、効果が強化されて数値1につき8%増加 (最大40%) - 最大値 : 5 - 効果発動条件に合うスキルで被ダメージ後、当該スキルの攻撃終了時またはターン終了時、1減少 (ただし、電荷針を付与する基本攻撃スキルでダメージを受けた場合は数値が減少しない)
LCE E.G.O::AEDD グレゴール- 最大値 : 3 - ターン終了時、自分の現在の速度だけ破裂威力を得る(最大5), 次のターンに束縛1を得る - ターン終了時に数値が1減少
- 速度の最小・最大値が1増加 - 攻撃レベル +2, 防御レベル +2 - 基本スキルで獲得する呼吸威力 +1 - 基本攻撃スキルの精神力減少効果で精神力が-15未満に下がらない - 最大値: 1
人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ- 体力が10になるダメージを受けると、そのターンのあいだ体力が10未満に減少しない - 上記の効果が発動したターン終了時、混乱状態を解除して戦闘から離脱する(強制混乱を除く、死亡処理されない。離脱できない戦闘では離脱効果が発動せず、ターン終了時に消滅) - 連続戦闘の場合、退却時に待機人員へ自分のスロット数を渡して交代し、待機人員リストの最後へ移動 (次のターンに交代可能な待機人員がいなければ離脱する。復帰時は退却順に復帰) - 戦闘復帰時に自分に付与された一部効果を除いた全効果を除去、退却時の体力と精神力が維持される (精神力が0未満なら、0に初期化)
夜明事務所代表 グレゴール- 最大値: 5 - 対象に火傷があるなら、数値1につき憤怒耐性 +0.1 (この効果によって憤怒耐性が2.0を超過することはない) - ターン終了時、次のターンに束縛を数値だけ得る - ターン終了時に数値が半減(小数点切り捨て) ※この効果は更新されない
指定裁判 ロージャ下記の条件によって数値が1減少 (1ターンにつき1回) - 「怨念スタンピング」使用時 (反撃での発動を含む) - 嫉妬完全共鳴数が6以上のターン終了時 数値が0なら、「ラッピングを剥がしてみるか」を使用する
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値: 2 - 基本スキルを的中させた対象が火傷を保有しているなら、自分の精神力が3回復 (1ターンにつき2回) - 特定のスキルコインで出血付与時、火傷を付与 - ターン終了時に1減少
蜘蛛の巣中指の子方 イシュメール- 混乱区間が3個以上なら、最初の混乱区間を削除 - ターン終了時に混乱状態なら混乱状態を解除し、人格同期化段階が3段階以上なら基本スキル1つをスキル3へ変更 (強制混乱を除く。戦闘につき1回。ランクが最も低いスキルを優先) - ターン開始時に精神力を8回復 - パッシブ「不安定な自我の殻」と基本攻撃スキルの効果、不安定な激情効果によって、精神力が45未満に減少しない - ターン開始時に不安定E.G.O::蜜蝋の翼状態になり、体力を最大値の50%だけ回復し、精神力を最大値まで回復 (戦闘につき1回) - ターン開始時に精神力が0以下でも、不安定E.G.O::蜜蝋の翼状態が維持される - 不安定E.G.O::蜜蝋の翼状態のとき、下記の効果を追加 ・ターン開始時、最大体力の20%分バリアを得る ・バリアがある間に被撃時、攻撃者へ火傷2を付与 (1ターンにつき2回) ・その場を灼熱地帯にする ※灼熱地帯効果 - 該当する場所にて発生した火傷ダメージをストックする - 戦闘場所が変更されると初期化 - この数値は全キャラで共有される
夜明事務所代表 グレゴール- 速度の最小・最大値 +1 - このターンに最初に使用する基本攻撃スキルの最終威力 +2 - 当該スキルが的中するたびに、体力最大値の2%だけ体力ダメージを受ける (最大10%, このダメージで混乱状態にならず、体力が1未満に減少しない) - ターン終了時に消滅
4本目のマッチの火 イサン- 最大値: 2 - この効果がある間、破裂ダメージと振動爆発による混乱区間前進量が1.2倍になる (小数点切り捨て) - ターン終了時に1減少
黒獣 - 午 筆頭 イサン- マッチ敗北時にコインが破壊されない。 - 攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。 - マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。
- 暴食属性、憂鬱属性スキルで被ダメージ時に受けるダメージ量 +10% - 精神力がある対象なら、パニックタイプが「破砕痕」に変更される - 精神力のない対象なら、マッチ威力 -1 - ターン終了時に1減少 - この効果は合算されず、更新される - パニックタイプを変更できない一部の精神力がある敵には、精神力のない対象の効果が適用される ※破砕痕パニック効果 - 士気低下:自分のマッチ威力 -1, 防御レベル -2 - パニック:自分のマッチ威力 -2, 防御レベル -3
黒獣 - 未 ドンキホーテ攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける 被ダメージ後、回数が1減少
破裂人格を見る- 赤眼と懺悔を保有できない - 基本スキル効果で赤眼獲得時、自分と現体力の比率が最も低い味方の体力を、自分の体力最大値の(赤眼獲得量)%だけ回復(1ターンにつき2回) - 基本スキル効果で懺悔獲得時、自分と現在の精神力が最も低い味方の精神力を(懺悔獲得量 ÷ 2)だけ回復(1ターンにつき2回) - ターン終了時に効果消滅
ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔 良秀- 精神力のある対象なら、パニックタイプが「破綻」に変更 (破綻: 士気低下になると毎ターン終了時に沈潜3を得る。自分のマッチ威力 -1 パニックになると、毎ターン終了時に沈潜5を得る、沈潜回数が3増加。自分のマッチ威力 -2) - 精神力のない対象の場合、表面の出る確率 -10% - ターン終了時に1減少 - この効果は合算されず、更新される - パニックタイプを変更できない一部の精神力を持つ敵には、精神力のない対象用の効果が適用
ワイルドハント ヒースクリフ攻撃加重値が1である自分の攻撃的中時、同一対象以外の攻撃可能な敵のうち体力が最も低い敵2名へ、攻撃スキルの属性と同じ属性ダメージを与える。(コイン結果値の100%分)
拘束 ヒースクリフ- 最大値 : 3 - 自分の基本スキルで敵に付与する破裂、沈潜威力 +1 - ターン終了時に1減少
黒獣 - 未 ドンキホーテ- 最大値: 3 - ターン終了時、体力最大値の数値%だけ体力を回復 (最小体力回復量: 1) - ターン終了時、精神力を数値だけ回復 - ターン終了時に1減少
夕焼けの中へ ロージャ- 最大値: 20 - ターン終了時、(数値 ÷ 4)だけ次のターンに防御レベル減少を得る(小数点切り捨て) - ターン終了時、数値だけ暴食ダメージを受けて、数値が半減(小数点切り捨て) 死亡時、この味方ユニットのうち百足の毒を保有していないか、最も少ない対象(集中戦闘の場合は部位で判定)へ威力だけ移る
蝍蛆殺 イシュメール- 回数の最大値:20 - 特殊充電 - 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける - ターン終了時、回数が1減少
オートクチュール::お直し室 ロージャ- 特殊充電 - 回数最大値:20 - 充電威力・回数を増減させる効果が同様に適用される - ターン終了時、回数1減少
オートクチュール::お直し室 ロージャ- 攻撃的中時に火傷を1付与 - メインターゲットに火傷があれば、最終威力 +1 - 守備スキルを繋いで戦闘を開始すると、該当ターンの間は被ダメージ時に攻撃者へ火傷1を付与 - ターン終了時、精神力が(変身維持ターン数 × 5)だけ減少。(最大精神力減少量 : 40)
夜明事務所フィクサー シンクレアこのターンに体力が0になるダメージを受ければ、このターンの間体力が1未満にならず、ダメージによる混乱状態を解除 上記の効果が発動した場合、ターン終了時に死亡 ターン終了時、死亡時または退却時にバフ消滅
汚血泣涙 シンクレア- 最大値 : 6 - 充電 回数を消耗した攻撃スキルのダメージ量が数値につき2.5%増加(最大15%) - 効果が付与された対象がW社職員なら、数値につき5%増加として適用(最大30%) - ターン終了時に消滅
- ターン終了時、次のターンにクイック2を得る - 敵の出血4につき、打撃属性基本スキルによる与ダメージ量 +2% (最大10%) - 基本スキルの最終コイン的中時、敵の出血が20以上なら、当該コインの最終ダメージ量の10%だけ打撃ダメージ (小数点切り捨て)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス- 最大値 : 10 - 特定スキルまたはパッシブによって消耗 - 数値1につき、中指所属の敵からの被ダメージ量 +2% (最大20%) - ターン終了時にこの数値が最も高ければ、次のターンに兄弟姉妹の仕返し対象1を得る (仕返し対象の保有状況とは別途適用され、数値が同じ場合は残体力の比率が高い方を対象とする)
1ターンの間、憤怒属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、憤怒属性スキルの最終威力が数値だけ増加
1ターンの間、憤怒属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- このコインのダメージは打撃属性ダメージとして適用される - 当該コインのダメージ量 +15% - 破壊されずに的中時、次のターンまで打撃脆弱1を付与 (1ターンにつき2回)
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
- 特殊充電 - 回数最大値 : 20 - 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける - ターン終了時、回数が1減少
- 最大値 : 5 - 全ての味方人格に下記の効果を付与 ・スキル使用時、各味方の最大体力の(ドンキホーテの保存威力 × 2)%だけバリアを得る (1ターンにつき1回、最大10%) - ル・ノワール所属の全ての味方人格に下記の効果を付与 ・攻撃レベル +(ドンキホーテの保存威力÷3) (小数点切り捨て、最大2) ・防御レベル +(ドンキホーテの保存威力÷2) (小数点切り捨て、最大3) - 全ての敵に下記の効果を付与 ・速度の最小・最大値 -1 (この効果で速度の最小・最大値が1未満にならない) ・振動爆発時に受ける混乱区間前進量 +10% ・充電回数または特殊充電を消耗するスキルによる被ダメージ量 +10% (ル・ノワール所属の味方人格のスキルなら、代わりに2倍で適用) - ターン終了時に数値が1減少
オートクチュール::ル・ノワールブランドマネージャー ドンキホーテ- 基本値 : 3 - 速度の最小・最大値 -2 - 傲慢属性による被ダメージ量 +10% - 付与したキャラクターが退却または死亡するか、他の対象にこの効果を付与すると消滅。他のキャラクターの捕縛が付与される場合、置き換えられる。 - この効果が付与された後、付与者から攻撃を受けなかったなら、ターン終了時に数値が1減少
S社チュノックン ホンル- 特殊援護防御 - 最大値 : 1 - オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアが敵から一方攻撃を受けると、数値を1消耗して敵の攻撃対象を自分に変更 ・オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレアの「ラ・ガルド(la garde)」をコピーして使用 - 援護防御を保有する味方が複数いる場合、援護防御の数値が最も高い味方を優先 - この効果は援護防御として扱われ、援護防御の数値に合算される - ターン終了時に消滅
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア- 最大値 : 1 - 暴食属性スキルによる被ダメージ量 +10% - 呪殺によるダメージ +10% - ターン終了時に除去
黒獣 - 卯 筆頭 ファウスト- 最大値: 15 - ターン終了時、数値5につき火傷回数が1増加 - 次のターンに束縛1を得る
ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 ムルソー- 特殊弾丸 - 最大値 : 10 - 特定スキル使用時に消耗 - 消耗時、数値が足りないなら攻撃がキャンセルされる - 消耗して的中時、対象へ胞子2を付与
ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 ムルソー- 特殊弾丸 - 最大値 : 6 - 特定スキル使用時に消耗 - 消耗時、数値が足りないなら攻撃がキャンセルされる - 消耗して的中時、対象へ胞子3を付与
ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 ムルソー- 最大値: 10 - スキルで2回被ダメージ時に1減少 - 数値が5以上なら、基本スキルの最終威力 +1 - 数値1につき打撃スキルのダメージ量 +1% (最大10%)
蜘蛛の巣中指の親方 ウーティス1ターンの間、暴食属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、暴食属性スキルの最終威力が数値だけ増加
投げ縄 ファウスト1ターンの間、暴食属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 最大値 : 3 - 数値1につき、攻撃レベル +1 (最大3) - 速度の最小値、最大値 +1 - 自分の出血1につき、ダメージ量 +1% (最大15%) - 混乱状態にならない (強制混乱を除く) - 出血による被ダメージ量 -50% - 出血ダメージで死亡しない - 基本攻撃スキル使用時、自分の出血回数が3増加 - 基本攻撃スキル的中時、暴走の数値分の出血を得る - ターン終了時、1減少
オートクチュール::ル・ルージュ 赤き神 シンクレア1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
1ターンの間、防御レベルが数値に比例して増加。
- 最大値: 2 - この効果は合算されずに更新される - ターン終了時に1減少 - この効果を得ると次のターンに下記の効果が適用 · 速度が最低値に固定 · 防御レベル増加5を得る · (10 ÷ 自分のスロット数)だけ自分の各スロット挑発値が増加 · スキル指定時、速度に関係なく攻撃対象を自分に変更可能(集中戦闘専用) · マッチ勝利時に振動 爆発 · ダメージによって混乱状態にならない
西部ツヴァイ協会3課 イシュメールこのターンの間、スキル2の最終威力が数値だけ増加
剣契頭目 ムルソーこのターンの間、スキル1の最終威力が数値だけ増加
剣契頭目 ムルソー- スキル使用時、呼吸が5以上ならスキル1, 2のコイン威力 +(3/コイン数, 最小1), クリティカルダメージ量 +(30/コイン数)% - スキル使用時、呼吸が7以上ならスキル3のダメージ量 +(30/コイン数)%, クリティカルダメージ量 +(50/コイン数)%
- 最大値 : 10 - ターン終了時、数値が1増加 - ターン開始時、数値3につき防御レベル増加 1を得る - 自分の体力が50%未満なら、数値3につき防御レベルが1増加 - 自分の現体力が最大値の40%未満なら、基本スキル的中時にダメージ量の(数値 × 5)%だけ体力を回復(最低1。小数点切り捨て。スキルごとに最大30回復)
ラ・マンチャランド神父 グレゴール- 最大値: 7 - 特定スキル効果によって数値が変更される - [ロボトミーE.G.O::魔弾ウーティス人格専用効果] · 数値が増加するにつれてスキル3の基本威力、コイン威力が増加
- このターンに使用する基本攻撃スキルが、加算コインスキルに変更される - 自分の愛/憎悪1につき、基本攻撃スキルのダメージ量 +3% (最大15%)
- 最大値: 2 - この効果を得たなら、攻撃威力増加1, ダメージ量増加1を得る - 自分の充電回数を増加させるか充電回数を消耗する攻撃スキルの最終威力 +1, ダメージ量 +10% - ターン終了時に1減少
愛と憎悪の名の下に ドンキホーテ1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
最大値 : 20 - ターン終了時、または被ダメージ時に数値が1増加 - 数値5につき攻撃レベルが1増加 - このバフを保有したキャラクターが死亡し、全ての敵へ数値だけ暴食ダメージを与えて破裂5を付与 - 死亡、または退却時に除去される
汚血泣涙 シンクレア基本値: 0 最大値: 3 - 自分の操作パネル最左端の基本攻撃スキルが破壊不能コインになる - ターン開始時、数値1につき攻撃レベル増加2, 防御レベル減少2を得る - ターン開始時に数値が3以上なら、汚血 1を得る (戦闘につき1回) - ターン終了時に1増加 ※上記の効果のみで数値を増加可能 - 死亡、退却時に除去される - このターンに体力が0になるダメージを受ければ、このターンの間体力が1未満にならず、ダメージによる混乱状態を解除 以降、該当ターンの間ダメージで混乱・死亡せず、該当ターンの最後の番にスキル「汚血泣涙 - 終」を使用する。該当スキル終了時に埋花櫼 を除去 ターン終了時に体力が1になるダメージを受けた場合、次のターンに速度順で「汚血泣涙 - 終」を使用する。
汚血泣涙 ホンル- 指令の印が刻まれたスキルのダメージ量 +7.5% - 指令対象への与ダメージ量 +7.5%
蜘蛛の巣人差し指の親方 イサン最大値: 3 ターン終了時、次のターンに呼吸3を得る、呼吸 回数が2増加 基本攻撃スキル使用時、対象に破裂 があるなら呼吸 5を得る ターン終了時に1減少
- 特殊充電 - 回数最大値 : 20 - 充電威力および回数を増減させる効果を同様に受ける - ターン終了時、回数が1減少
- 特殊弾丸 - 虎標弾、猛虎標弾の累計消耗数の合計が8以上なら、パッシブで得る天退星がシン(心) - 天退星に変更 - 虎標弾の効果が適用される - 最大値 : 8
東部親指カポIIII ムルソー- 最大値 : 4 - 狙撃姿勢がないなら消滅
東部シ協会3課 ファウスト- 混乱区間が3個以上なら、最初の混乱区間を削除 - ターン終了時に混乱状態なら混乱状態を解除し、人格同期化段階が3段階以上なら基本スキル1つをスキル3へ変更 (強制混乱を除く。戦闘につき1回。ランクが最も低いスキルを優先) - ターン開始時に精神力を5回復 - パッシブ「不安定な自我の殻」と基本攻撃スキルの効果、不安定な激情効果によって、精神力が25未満に減少しない - 不安定E.G.O::蜜蝋の翼状態のとき、下記の効果を追加 ・ターン開始時、最大体力の15%分バリアを得る ・バリアがある間に被撃時、攻撃者へ火傷1を付与 (1ターンにつき2回) ・その場を灼熱地帯にする ※灼熱地帯効果 - 該当する場所にて発生した火傷ダメージをストックする - 戦闘場所が変更されると初期化 - この数値は全キャラで共有される
夜明事務所代表 グレゴール- 最大値: 3 - 火傷威力・回数または特殊火傷を付与する基本スキルでの与ダメージ量 +10% ・当該スキルが憤怒属性スキルの場合、代わりにダメージ量 +15% - 火傷威力・回数または特殊火傷を付与する基本スキルのマッチ威力 +1 · 夜明事務所所属人格なら、代わりに基本威力 +1 - ターン終了時に1減少
夜明事務所代表 グレゴール- 最大値: 3 - 数値1につき、攻撃レベルが1増加 - 数値が3なら、ターン開始時に精神力を5回復 - ターン開始時、自分を除いて「夜明事務所」を保有した味方人格が全員死亡したなら消滅
- 対象の引き裂かれた色彩3につき、与ダメージ量 +5% (最大15%) - 基本スキルで付与する出血・沈潜威力付与量 +1 - 基本スキル的中前、対象に出血がなければ対象の出血回数が2増加 (1ターンにつき1回)
薬指 野獣派スチューデント ムルソー- 速度の最小・最大値 +1 - 基本スキルで付与する出血・沈潜威力付与量 +1 - 攻撃的中時、対象の引き裂かれた色彩[ブル]が3以上なら、沈潜回数が1増加 (1ターンにつき1回) - 攻撃的中時、対象の引き裂かれた色彩[ルージュ]が3以上なら、出血回数が1増加 (1ターンにつき1回)
薬指 野獣派ドーセント ロージャ- 最小値: 0 - 最大値: 4 - 特定スキルを使用時に矢を消耗
東部シ協会3課 ファウスト- 最大値 : 30 - スキル効果で振動爆発時、この効果の数値1につき怠惰ダメージを1受ける (最大10、スキルにつき1回) - ターン終了時、数値が4以上なら、次のターンに束縛1を得る - ターン開始時、戦場にオートクチュール::ル・ノワール ブランドマネージャー ドンキホーテがいなければ、この効果は消滅
オートクチュール::ル・ノワールブランドマネージャー ドンキホーテ1ターンの間、憂鬱属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
1ターンの間、憂鬱属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
対象の憂鬱耐性を(数値 × 0.1)増加
- 最大値 : 30 - 1ターンにつき、最大10まで減少しうる
- 最大値: 30 - 攻撃レベル +3, 防御レベル -3 - ターン開始時に10増加 - 数値が30なら、「予知眼」に変換
- 最大値: 50 - このバフがある間、バリアで受ける出血ダメージが血餐になる。 - 付与されるとき、数値だけバリアを得る。 - ターン終了時に除去される。
ラ・マンチャランド室長 ドンキホーテ最大値 : 999 - 良秀が与えたスキルダメージ1につき、数値が1増加 - 数値33につき、基本スキルのダメージ量が1%増加 (最大10%)
- 最大値 : 10 - ターン終了時に除去 - 数値が10以上なら、スキルで30以上ダメージを受けた場合に破裂 回数が1増加、破裂 威力だけ暴食ダメージを受ける(1ターンにつき1回) - この効果が除去されるとき、次のターンに(数値 ÷ 4)だけ攻撃威力減少 を付与(最大2) ※この効果は更新されない
紅籍 ドンキホーテ- 最大値: 3 - 攻撃レベル +(数値) - 数値が2以上なら、基本スキルの呼吸威力獲得値 +1 - 数値が3以上なら、基本スキルの呼吸回数獲得値 +1
東部センク協会3課 ホンル最大値: 1 自分のスキル・コイン効果で出血威力・回数を付与するとき、付与する値 +1 今回の戦闘の間、斬撃威力増加1, 斬撃ダメージ量増加3を得る
- ターン開始時、深い涙5を得る ・数値が3なら、深い涙5を追加で得る - ターン終了時に、(数値 × 15)だけ精神力を減少 - 基本攻撃スキルのダメージ量が(数値 × 10)%だけ増加 (最大30%) - 加護 状態なら、ターン開始時に数値だけマッチ威力増加 を得る - 絶望 状態なら、ターン開始時に数値だけ貫通威力増加 を得る - 最大値: 3
ロボトミーE.G.O::涙で研ぎ澄まされた剣 ロージャ- この効果はバリア管理効果として扱われる - ターン終了時に1減少 - 涙の雫が適用される間、ターン終了時にバリアが切れない(ダメージや効果によって消える場合は除外) - 涙の雫効果が適用されたバリアがダメージを受けて破壊される場合、攻撃した対象に沈潜威力と沈潜回数をランダムに付与(合計4) - バリア数値は重ねがけ可能であり、涙の雫効果が適用されている間はバリア数値がバリア適用対象の体力最大値60%分を超過しない。
低いなきごえ シンクレア- 最大値 : 999 - 今回の戦闘中に累計で消耗した血餐が表示される
1ターンの間、傲慢属性スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
胸痛 ファウスト1ターンの間、傲慢属性スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 懺悔を得る基本スキルコイン的中時、精神力が2回復 - 最大値 : 20 - 特殊充電(威力固定) - ターン開始時、体力最大値の(懺悔)%だけバリアを得る - 消耗時、特定スキルの能力が上昇 - 数値によってバフが強化 · 1段階(1~7) : 懺悔 · 2段階(8~15) : 懺悔 - 警戒 · 3段階(16~20) : 懺悔 - 告解 - バフを強化すると懺悔を得る基本スキルコイン的中時、(強化段階 × 2)だけ精神力回復.
ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔 良秀- 沈潜と火傷の合計1につき、基本攻撃スキルによる被ダメージ量 +0.5% (最大10%) - 精神力がある対象なら、パニックタイプが眩惑に変更される - 精神力のない対象なら、防御レベル -2 - ターン終了時に1減少 - この効果は合算されず、更新される - パニックタイプを変更できない一部の精神力がある敵には、精神力のない対象の効果が適用される ※眩惑パニック効果 - 士気低下:ターン終了時、次のターンに束縛1, 攻撃レベル減少2を得る - パニック:ターン終了時、次のターンに束縛1, 攻撃レベル減少4を得る
ロボトミーE.G.O::ランプ グレゴール- 基本威力 -1 - ターン終了時に消滅 - 最大値 : 1
蜘蛛の巣親指の子方 ヒースクリフ- 威力の最大値 : 10 - 回数の最大値 : 4 - 出血ダメージを10受けるたび、威力が1増加。 - 被ダメージ時にスキル効果で出血、特殊出血が付与されるたびに出血2を得て、攻撃者に出血1を与える。(1ターンにつき最大5回) - この効果の威力が10なら、上記の効果発動時に追加で出血回数が1増加。 - ターン終了時に回数が1減少 - 戦闘終了時に威力10または回数1なら、バフが消滅して(威力 × 10)の色欲属性ダメージを受ける。 - 付与対象が死亡またはバフ消滅時は(威力 × 10)だけ血餐が増加、付与対象の全味方ユニットに(威力 × 2)の色欲属性ダメージを与える(最低1)
渇望-ミルカラ ムルソー